Pilot2000

사용자 설명서

일반 지침

설치, 사용 및 유지 보수 시 안전에 대한 중요한 정보와 관련하여 제공 으로 , 신중하게 이 핸드북 의 지침을 읽어보십시오

주문 나중에 그것 을 참조 하기 위해 그 정착물 이 사용 설명서 를 유지 하십시오.

비품 판매 하거나 다른 연산자 에 주어지는 을 사용하려면 , 그것 은 항상 그것의 사용 설명서를 가지고 확실히

새 소유자 가 그 기계 와 상대 에 대한 지침을 읽을 수 있습니다.

- 이 고정물 은 가정용 위한 것이 아닙니다 .

- 포장, 비품 은 어떤 식으로든 손상되지 않았 는지 확인 을 제거 하는 데 후 . 의심 하지 않으면,

우리가 그것을 하고 공인 기술 서비스 센터 에 문의하십시오.

- 포장 재료 ( 비닐 봉지 , 폴리스티렌 발포체 , 손톱 등) 으로 , 어린이 의 범위 내에 남아 해서는 안됩니다

그것은 위험할 수 있습니다.

-이 정착물 은 성인에 의해 운영 되어야합니다. 아이들이 조작 하거나 그것으로 놀이 를 허용하지 마십시오.

- 전기 작업 자격이있는 전기 의 O를 실시 해야 고정물 을 설치 하기 위해 필요한

경험이 풍부한 사람 .

- 다음과 같은 조건 아래에있는 고정물 을 사용하지 :

- 과도한 습기 의 대상이 장소에서

- 장소 진동 이나 요동이 변경될 수 있음 .

- 45 이상 의 온도 와 장소에서°C 또는 미만 이°C 조

- 과도한 건조 하거나 습도 ( 의 고정물 을 보호하는 이상적인 조건이 사이

35% 80 %) .

- 해체 하지 마십시오 정착물 을 수정합니다.

- 아니 가연성 액체 , 물 이나 금속 물체 가 고정물 을 입력 확실히하라.

- 해야 할 액체는 즉시 비품 에 전원 공급을 끊어 , 기구에서 흘리면

심각한 운영 문제의 사건은 연락 즉시 중 고정물 사용을 중지 가장 가까운

판매가 체크 포인트 또는 직접 제조 업체에 문의하십시오.

- 고정물 을 열어주지 마 - 아니 사용자 수리 가능 부품 이 안에있다 .

- 절대로 고정물 을 직접 수리 하려고합니다. 무조건 사람은 수리가 손상을 일으킬 수 또는 결함 수술 . 가까운 공인 서비스 센터로 연락

항상 장착 되고 원래의 예비 부품 을 주장하고있다.

환경 보호 가 : 배터리 , accumulators 를 포기하지

또는 폐기물 bin에 포장 재료 - 그들을 반환 하여

대리점이나 가까운 특별 쓰레기 수거 로 그들을 데려가

포인트.

수동 레이아웃

이 사용자 설명서 의 모든 부분이 점점 알아 가고 촉진하기 위하여 같은 방식으로 배치 되었습니다

파일럿 2000 조명 제어 보드 의 세부 .

각 섹션 은 가장 간단한 가능한 용어 를 사용하여 제공됩니다 반드시 남아 있지만

기술 .

이 새로운 보편적인 컨트롤러는 최고의 사용자 편의 를 보장 하도록 설계 되었습니다.

장 1과 2는 일반적인 의도 와 회화 되고 제시 의 직업 을 가지고

정착물 .

이전 페이지에서 색인 은 또한 기능 은 어떻게 설명 의 초기 아이디어 를 제공합니다

명령 은 항상 가장 쉬운 방법 부터 시작하여 가장 복잡한 까지 노력하고 , 나누어집니다.

그것은 자주 가능 으로 우리는 심지어 경험이 사업자 는 전체 의 매뉴얼을 참조 하시기 바랍니다

고정물 의 디자인 의 논리 의 모든 뉘앙스 에 감사드립니다 에만 완전히 이해 후

모두 하드웨어와 소프트웨어를 설계할 때 만든 모든 선택의 여지가 뒤에 추론 .

1. 파일럿 2000 레이아웃

1.1 주요 특징

'새 파일럿 2000 범용 조명 컨트롤러 의 제조 과정에서 우리의 오랜 경험 의 결과 중 하나입니다

제어 장비 의 유형 및 DMX 512 프로토콜을 사용하여 512 채널 을 제어할 수 있는 의

192 채널 의 최대값이 주차 채널 로 설정할 수 있습니다 나머지는 40 소유 인텔리 전트 설비

각 ( 채널 한도가 분명히 남아 512 ) 36 채널 의 최대 까지 사용합니다.

품질과 디자인 은 무역 이왔다 자들 SGM 하고 정교한 elec - tronics 에서 기대할 수 아르

, 지상 최신 성능과 결합하여 , 사용할 상단에있는 이 부속물이 곳에서 최고의 인터 내쇼날

제품보기. 함수 의 주의 에 대한 심층 연구 , 혁신적인 재료 에 - 계속 검색 기술

및 업데이 트를 더욱 안전 을 목표로 지속적인 연구는 이 독특한 제품의 실현 을 주도 했습니다.

이 정착물'의 구조와 전자 가 전적으로 우리가 가진 확보 , 우리의 R &D에 연구소 에 의해 고안되고 복잡한 - 토모

의 명령 노하우와 최상 의 품질 : 가격 비율 .

다른 모든 SGM 제품과 마찬가지로 , 시장에 맡겨지 전에 이러한 보드는 받았습니다 긴 레코딩 기능

기간은 , 훌륭한 결과 엄격한 테스트를 통과 : 높은 품질과 신뢰성을 더욱 증명 .

라인 과 최고의 사용자가 친구 - liness 을 보장하기 위해 외부 구조의 최적화 와 함께 찍은 멋진 케어 ,

그들 은 쉽게 설치할 수 있도록 하고 극도로 필요한 유지 보수 작업을 용이하게합니다.

파일럿 2000은 현재 CE 의 규범 을 준수 내장되어 있습니다 .

1.2 기술 사양

전원 공급 장치	( 12 브이 의 직류 , 1A의 최대 .)

전원 이 필요합니다	12 , 300mA VDC의

전원 흡수	5W

저장소 보호	dipswitch 는 보호되어야 프로그램 및 /또는 설치를 허용

설정	dipswitches ( RS - 232 및 MIDI를 위한 )을 통해

입력 / 출력	-DMX 인 / 아웃 시리얼 디지털 신호 반환 을위한 5 핀	XLR - F 조 커넥터 (*) 를 통해 ;

- 6.3mm . 최대 스테레오 잭 / 아래로 변경 페달 기록 ;

- 3mm . 오디오 에서 불평형 스테레오 잭 - 0dB , 모	노 (또는 왼쪽)

- 개인용 컴퓨터 와 RS - 232 직렬 연결을위한 DB9 컨	넥터 ;

- SMPTE 신호 입력을위한 3 핀 XLR - F 조 ;

- 미디 표준 커넥터 은 DIN 5 핀 - THRU - 아웃.

DMX 채널 :	512 ( 최대 ) 지능형 설비 및 주차 채널 구성

고정 프레임	에폭시 파우더 와 박판 마무리

치수	5u 랙 19" ( cm 48,2 22,2 엑스 엑스 6,5 H 조 최대 ).	페소 3,7 kg

(*) DMX 반환 신호 , 이 소프트웨어 버전 요원 이 아닌 유선 .

Elettronica 개선 하거나 수정할 자신의 제품을 수있는 권리를 보유합니다

사전 통지없이 언제든지 . 항상 오류를 피하기 위해 사용되는 비품 의 핸드북 을 참조

그리고 실제 기능과 이들 사이의 차이점 이 책의 에 표시됩니다.

1.2 파일럿 2000 섹션

1.3.1 - 다기능 키보드

선택된 함수 에 따르면 ,이 키보드는 , 레코드 , 프로그램을 기억 하는 데 사용할 수

따라가는 , Mchases , 프리셋 , 설비 또는 단계

1.3.2 - obj 기록

버튼의 이 섹션은 이루는 4 원소 를 선택 하는 데 사용됩니다

레코드 개체 ( 프로그램, 체이스, Mchase 및 프리셋 ). 일단

프로그램된 봤는데 , 이러한 요소 는 기억 속에 입력해야합니다

순서대로 실행 합니다.

1.3.3 - 프로그래밍 키보드

이 섹션 의 모든 키와 관련된 기능을 구성

편집 및 실행 시간 을 설정할 수 있도록 그들 과 함께

레코드를 구성하는 요소의 일반적인 출력 레벨

객체 .

1.3.4 - 운영

이 섹션은 컨트롤 에 헌신 , 설치 기능 에 액세스 하는 데

사용됩니다. 책상 의 매개 변수 (예 : 채널 패치 )와 라이브러리

지능형 비품 에 관한 정보를 포함 . 그것은 또한 possi - 경 이야

녹화 및 재생 하여 다시 저장된 이벤트를 내장 SMPTE 에

신호 발생기 .

1.3.5 - 유틸리티

파일럿 2000의 이 섹션 추가 , 램프 와 같은 특별한 기능을 전자 하게

즉시 재설정 이 가능 : 이들은 ( swit 단추 칭 luminaires 에서 직접 운영

켜거나 램프 ), 지능형 비품 (원격 리셋 ) 및 사기꾼 - trols

( 엑스트라 연기 기계 또는 centrepieces 같은 특수 설비 로 전송

채널).

1.3.6 - 그랜드 마스터

파일럿 2000은 전반적인 수준 을 조정 하는 데 사용되는 일반적인

출력 레벨 컨트롤 을 가지고 있습니다

모든 " 주차 " 채널은 , 여부 그들은 전통적인 유형의 또는 intelli -

신사 아르 비품 .

100 % - 값이 0 의 범위 와 백분율로 표시됩니다.

1.3.7 - 범용 컨트롤

이 섹션은 비품 및 전체 를 제어 하는 데 사용되는 범용 컨트롤 이 포함되어 있습니다

파일럿 자체 .

기능 은 운영 에 따라 다릅니다. 모드는 프로그래밍 키보드 를 선택했습니다.

이동 헤드 의 비품 / 스캐너 제어 가 COM - pleted 아르 에서 작동 조이스틱 ( 로 absolu - 토모 좌표 ) 과 4 커서 버튼 ( 어떤 ) 상대 좌표 를 운영하고 있습니다. 콤비 - 국민

이 두 시스템의 매우 보장 정확한 제어 시 위치 결정 기구 .

1.4 파일럿 2000 커넥터

1.4.1 - DMX 512

파일럿 2000 컨트롤러 / 출력 DMX 512 입력을 했습니다.

현재 의 입력 은 소프트웨어에 의해 활성화되어 있지 않습니다 .

인증 DMX512 케이블 ( 2x0.25mm ) 검사를 해야합니다

그리고 커넥터 tions 사용 양질의 해야합니다

결함이있는 장비 ope - 배급 을 피하기 위해 .

주의 : 케이블 화면 ( 브레이드 ) 되지 않을 합니다

이것 으로 , 시스템의 접지 에 연결 것이다

결함 고정물 또는 컨트롤러 작동을 일으킬 수 있습니다.

1.4.2 - 위, 아래 페달

이 커넥터 에 연결되어 있어야 페달 허용

컨트롤러 추억 을 통해 위, 아래 스테핑 입니다.

위쪽 및 아래쪽 누르면 동시에 스위치

해제 기록 . 기록 은 위쪽 을 눌러 활성화 의

( 기록 1부터 시작) 또는 아래로 ( 부터

기록 40) .

1.4.3 - SMPTE

SMPTE 신호가 통신 사업자 의 일련의 레코드 수

SMPTE 신호 와 동기화 이벤트. 이것은 보장합니다

절대적으로 정확한 동기화 , 뮤지컬 에서 사용하기 위해 이상적 ,

TV와 연극 applica - tions .

1.4.4 - 미디

파일럿 2000 을 통해 및 커넥터 절판 미디 안으로 있다. 이러한

기능에 상당한 금액을 제공합니다. 상대 를 참조하십시오

자세한 내용은 장 .

1.4.5 - R과 - 232

이 커넥터를 사용하면 책상 이 PC에 연결할 수 있습니다.

이것은 함수의 상당한 을 제공합니다. 보기

자세한 내용은 상대 남자는 - ter .

1.4.6 - 에 오디오

이 소켓 은 모든 컨트롤러의 음악 을 사용 하실 수 있습니다

동기화 functions.When 은 직접 연결 이있다면

오디오 소스는 , 이 마이크 사용됩니다 지어졌습니다. 라인,

모노 는 0Db 신호 가 필요합니다. 대안 사용하는 것입니다

스테레오 신호의 왼쪽 채널 .

Pilot2000 버전 1.32

1.4.7 - 전원 공급 장치 분리

파일럿 2000 보드 AL4 스위칭 전원 공급 장치 에 의해 제공 됩니다. 이것은 커넥터가 장착되어 있다

플러그 앤 작은 내장 우발적인 단절 을 방지 메커니즘을 잠금 인치 연결을 끊으려면

보드 , 항상 그립 으로 그림과 같이 플러그인 가 아닌 케이블 에서 전원 공급 장치 :

2 - 정착물 유지

2.1 내부 구성 요소에 액세스

파일럿 의 내부 구성 요소 에 액세스하려면 ,

프레임의 하단에 8 개의 나사를 해야합니다

느슨하게 수 있습니다.

아니 사용자 수리 가능 요소가 있습니다

안으로 , 그래서 그것은 이사회 를 열고 권할 수없는 거야 :

단지 기술적인 인원은 들어 줄까 자격

전자 부품 에 나가 작업 .

전원 공급 장치 를 분리하기 전에 항상 보드 를 전환할 것을 잊지 마십시오.

2.2 정기 점검 및 청소

The 비품 제거하는 압축 공기 를 사용하여 , 약 100 시간 마다 청소 해야합니다

어떤

먼지를 축적 . 페인트 마무리 알코올이나 비슷한 프로 구멍 으로 세척되고 보드 수 있습니다 :

어떤 경우에는, 항상 이 아닌 연마포 을 사용합니다.

절대적으로 너무 세게 눌러서 표시를 손상 하지 않도록 확실히하라. 완벽하게 보장하기 위해

고정물 효율 , 매 700 실행 시간 하시는 것이 좋습니다 전반적인 확인합니다. 전기

기계적인

부품 자격을 갖춘 기술자 에 의해 확인 되어야합니다.

3 - 2000 파일럿 제어

3.1 - 기록

파일럿 2000은 범용 컨트롤러 모두에 지능형 조명과 dimmers 을 제어할 수 있습니다.

설비 의 수동 제어 는 항상 어느 시점에서 간주 될 수 있지만 , 최고 가 될 수

컨트롤 의 추억 , 강력한 그룹 을 악용 하여 보드 의 성능 에서 얻은

어떤 일을 컴퓨터 에서 사용하는 " 매크로 " 과 유사한 방식 인치

각 레코드는 "컨테이너 " 개최 ( 동시 ) 수 로 사용됩니다 :

- 4 프로그램 ( 지능형 고정물 프로그램 );

- 4 따라가는 ( 주차 채널 따라가는 );

- 4 Mchases ( 주차 채널 4 사용 가능한 오디오 대역 으로 전환 의 과제 :

낮은 , 미드 로우 , 미드 , 하이 하이

- 4 프리셋 ( 주차 채널 에서 만든 조명 장면 ).

조종사는 2000 여 - 서로를 타고 40 추억 을 가지고 있습니다.

3.1.1 - 혼합 기법

3.1.1.1 - HTP 기법

주차 채널 ( 최고 가 우선합니다 ) HTP 기법을 사용하여 스위치 위치 : 최상

출력 레벨 은 " 패스 ". 지금이 바로 그 두 개 이상의 프리셋 이 같은 채널을 사용 하는 경우, 의미

채널 수준은 다음 표 에 의하면, 둘 중 높은 의해 결정 됩니다 즉

값이 유일한 사례 로 간주 되어야합니다 :

프리셋 1 채널 001 레벨 50%

프리셋 2 채널 001 레벨 80%

프리셋 3 채널 001 레벨 30%

프리셋 4 채널 001 레벨 0퍼센트

출력 채널 001 레벨 80%

HTP 기법 은 출력 레벨 절대 과 수준 높은 초과 (모든 경우) 는 것을 의미합니다

최대 출력 : 160 %의 수준을 줄 래요 4 의 합계 , 과 일치하지 않습니다

미리 의 수준이나 결코 100 %를 초과할 수있는 채널 .

이들은 체이스 / Mchase / 프리셋 을 분명히 또한 따라가는 과 Mchases 과 , 의 경우

co.kr 사이트 - binations .

따라서, 채널 001 의 3 요소를 사용하는 경우 , 채널 의 출력 레벨이 될 것이다

3 최고 . 이 경우 다시 , 그것은 테이블 ( assu - 명나라 와 이 상태 를 나타내는 데 가능

우리 의 출력 을 관찰 인스턴트 엑스 ) :

프리셋 1 채널 001 레벨 50%

체이스 1 채널 001 레벨 40%

Mchase 1 chabbel 001 수준 70%

출력 채널 001 레벨 70%

그럼, 상태 로 표시되어 만이 Mchase 의 수준은 그 보다 높으 로 볼 수 있습니다

체이스 와 프리셋 .

3.1.1.2 - LTP 기술

LTP 이 기술 은 일반적으로 지능적인 조명 부분을 제어 하는 데 사용됩니다 ( 최근 이 우선 적용 ).

이러한 방법으로 , 머리 fixtu 고해상도 를 이동 제어 출력 에 신호 ( 의 " 운영자 "

스캐너와 뭔가 다른 가 ) 시간 : 고정물 은 ( 그러므로 여러 가지 프로그램에 의해 제어되는 경우

여러 추억 에 의해 ), 단지 가장 최근의 명령이 그것에 발송됩니다. 여기에 또 , 테이블 입니다

지원 :

고정물 한 인스턴트 엑스 작업 : 팬 10 초 에 0.0 를 가리 키도록 이동

고정물 한 인스턴트 엑스 1 초 . 작업 : 팬 15 초 에 255.0 를 가리 키도록 이동

고정물 한 인스턴트 엑스 3 초 .작업: 팬 2 초 에서 100.100 를 가리 키도록 이동

출력 즉시 엑스 3 초 . 작업 : 팬 2 초 에서 100.100 를 가리 키도록 이동

이 예제에서는 초기 운동 10 초 을 요구하는 경우 , 첫 번째 가 될 순간 순간 변화

엑스 + 15 초 시간에 최종 변경을 새로운 좌표 에 도달할 것입니다 일초

인스턴트 엑스 + 2 초 최종 좌표 에 도달할 것입니다 삼초 에 .

LTP 의 기술 3 (27 초) , 움직임 의 전체 시간 의 총 없다는 뜻

하지만 따라서 순서 의 시작 ( 에서 시간 과 마지막 시간을 합산 하여 얻을 수 있다

약 6 초) .

이러한 혼합 기술은 프로그램 및 기록 과 함께 사용됩니다 .

3.2 - 프로그램

파일럿 2000은 어떤 사 중 동시에 실행할 수 40 프로그램 을 가지고 있습니다.

여러 개의 동시 프로그램의 사용은 명백한 한계 를 가지고 특정 제어 고정물 그

(예 :

스캐너가 ) 여러 프로그램에서 동시에 사용할 미치는 영향 ( 컬러 등) 중 하나를 가질 수 없습니다 :

LTP 혼합 기법 ( 3.1.1.2 참조) 만이 마지막 명령 이 실행 될 접수 로 인해

아니 전부 동시에 .

프로그램의 동시 사용 하지만 사업자들은 최대한 으로 불빛이 표시 를 제어할 수

자유 , 예제는 스캐너 에 대한 배경 , 2 colourchangers 에 대한 프로그램을 하나 사용

무대 앞쪽의 , 하우스 colourchangers 앞 에 머리 비품이고 4 이동 3.

영구 설치 에서는 이 기능이 다양한 에서 비품 을 제어할 수 (예 ) 사용할 수 있습니다

회장 의 영역 .

우리 모두 운영 이 사용하는 편리한 방법을 상상할 수있을 것이라고 확신 하고

제어 설비 .

각 프로그램 은 40 의 최대 ( 장면 ) 단계 가 포함되어 있습니다. 프로그램을 선택 하려면 먼저 중 하나를 선택

40 추억 이 없습니다. 레코드 가 활성화 되지 않은 경우 , 다음 이 나타납니다

디스플레이 : .

3.3 - 추적

조종사는 2000 주차 채널의 제어를위한 예약된 수 192 채널을 했다.

수있는 명령 이 192 채널 따라가는 에 일련의 덕분에 애니메이션 수있는 온 / 오프

운영자 에 의해 프로그래밍된 .

40 따라가는 사용할 수있는 , 각각 은 40 의 최대 들로 구성 단계 .

각 단계 에서는 설정 가능 :

- 어떤 각 채널은 (100 % 0에서 ) 켜져 수준

- ( 초 0 to 10분의 999 부터 시간 ) 단계 의 길이

- 하나의 단계 에서 통과 찍은 시간 (크로스 , 시간 의 100 % 0에서 ) 다음 .

- 일반적인 수준 .

- 일반 타이밍 .

체이스 , 40 추억 사용할 수있는 첫번째 선택 하나를 선택 하십시오. 기록 이 활성화 되지 않으면 , 다음

나타납니다 :

십자가 시간을 설정 가능성

단계 단계 에서 와 추격전 을 가지고 있습니다

단계 또는 "소프트" 사이에 분명한 변화

즉 이 ' 십자가 '가 만들어 전세를 역전 ,

단계 사이에 " 마이크로 믹스 ".

100 % 설정 걸리면, 즉 그것

시간의 같은 시간에 같은 금액을 지속

단계 페이드 업 시간과 취소 , 실행

따라서 분명한 ingnition 을 얻는 .

3.4 - Mchase

The 192 주차 채널 (3.3 참조) 또한 , 음악 에 맞춰 비품 을 제어 하는 데 사용될 수

동기화 4 개의 다른 오디오 대역 에 연결되어 .

파일럿 2000은 프로그래밍이 가능한 40 Mchase 세트 업 을 가지고 있습니다

운영자 에 의해 . 이들 각각에 대해 , 그것은 지정 가능 :

- 각 오디오 밴드의 단일 채널 의 수준 .

- 일반적인 수준 .

- 입 / 출력 시간 .

Mchase , 40 추억 사용할 수있는 첫번째 선택 하나를 선택합니다 . 기록 이 활성화 되지 않은 경우

다음 이 나타납니다 :

3.5 - 프리셋

이 함수는 또한 192 어스 레 채널 파일럿 2000에 해당하는 사용하는 이 경우

고정 조명 장면 을 만드는 데 사용됩니다. 로 프로그램 가능 , 40 프리셋 가 있습니다

연산자 . 이들 각각에 대해 , 그것은 지정 가능 :

- 사용하는 각각의 단일 채널 의 수준

- 전체 프리셋 ( 수준 100 % 0에서 )의 일반적인 수준의

- ( 초 0 to 10분의 999 부터 타임즈 ) 전체 프리셋 의 fade-up/fade-down 시간 .

미리 설정을 , 40 추억 사용할 수있는 첫번째 선택 하나를 선택 하십시오. 면

기록이 활성화되어 있지 , 다음 이 나타납니다 :

3.6 - 정착물

액세스 수동 제어 얻은 사용할 에도 기록 이 활성화된 경우 , 이 기능을 사용하고

지적인 비품 .

컨트롤 이 집단은 , 6 밝은 회색 페이더 , 6 밝은 회색 버튼 으로 구성되어 있습니다

운동 컨트롤과 디스플레이 :

각 fader 위 , 디스플레이 는 조정 의 효과 -및 값 집합을 나타냅니다. 누르면 일

버튼 의 컨트롤이 네 커서 화살표 에 할당됩니다. 팬 및 틸트 가 점등 있으며, 커서

효과 비품 ' 거울과 머리 의 위치 가 제어합니다.

디스플레이 의 오른쪽 에있는 두 개의 스크롤 버튼 ( 한 번에 6 그룹 )을 스크롤 하도록

한 번에 6 그룹에 정착물 의 효과의 페이지 . 설비 는 제어 최대 의 수

36

효과가 30 채널 , 6 움직이는 부분 을 위해 예약된 과 2 에 대한 옵션 : 각 고정구 합니다

- refore 효과 의 5 페이지의 최대 있습니다.

6 페이지 ( 스캐너 및 움직이는 헤드 기구 에 한함) 미리 움직이는 효과를 포함하는

하나의 프로그램에서 놀라운 효과를 만들 수 : 전통적인 컨트롤러와 본 겁니다

단계 단서 수십 필요합니다.

3.6.1 - 비품 그룹

파일럿 2000은 서로 독립적으로 설비 6 그룹 을 제어할 수 있으며 제공

그룹을 리콜 의 possibi - lity 언제든지 필요합니다.

눌렀을 때 열리는 내려 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

6 그룹 은 6 밝은 회색 유니버설 버튼 에 할당되는 한 그룹 에서 사용할 수 있습니다

시간 . 비품 의 그룹을 선택 하려면 버튼을 글귀 에 해당하는 보도

디스플레이,

다음 사용 비품들은 모두 같은 종류의 해야 하는 , 필요합니다. 의 녹색 LED가

비품

다기능 키보드 에서 선택한 과 함께 그룹의 플래시 에 할당 하고 설비 '

매개 변수 예를 들어, 디스플레이 에 표시됩니다 :

그룹을 구성하는 설비 는 다른 매개 변수 값을 가질 때, 이들 이 로 대체되었습니다

세

디스플레이에 별표 이러한 별표 는 숫자 값 으로 대체 될 때

모든 기구 의 효과 는 같은 값을 도달합니다. 즉, 만든 이들 혼합 그룹 의 경우 에서

최대 지능형 비품 의 종류 , 제어할 수 있는 유일한 기능 은 어떤 것들인가요

모바일 부품의 운동 에 관한 ( 미러 또는 머리 를 이동 ) - 범 및 틸트 채널 즉 .

맨 동작의 실행 에 아무런 차이 는 전기 특성 에 따라 달라집니다

상대적인 비품 .

3.6.2 - 이동 효과

파일럿 2000은 스캐너와 움직이는 머리 에 전념 , 몇 가지 미리 프로그램된 이동 단서 를 가지고

비품 .

이러한 강력한 컨트롤을 사용하여 , 그것은 단지 하나의 COM - mand 와 효과적인 단서 를 만들 수 있어요

그리고 그것은 프로그램을 만들 때 함께 , 그들 을 사용하는 수도 상당한 advanta - 겔더란트

단 한 장면 에 완전한 움직이는 조명 효과를 준비 중 .

( 스캐너 등) 고정물 을 선택 하는 데 후, 해당 페이지 에 도달하는 버튼 오른쪽 스크롤 사용

이러한 기능 에 전념 . 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

영향 은 현재로서는 사용할 수있는 서클 , 광장, 대각선 1 ( Diag1 ), 대각선 2 ( Diag2 )

코너, 인피니티 ( Inf.ty )과 지그재그 .

운영자 에 의해 변경될 수있는 매개 변수 :

X_SCL : 엑스 축 에 규모 (100 % 0부터 )

Y_SCL : Y 자 축 에 규모 (100 % 0부터 )

속도 : 속도는 효과 ( 0에서 255 )를 실행합니다

실행 : 운동 (정상 또는 반대 )의 방향

중앙 : 0 에서 효과의 시작 각도 (° 359 to°).

규모와 속도 매개 변수를 사용하면, 이렇게 작성 , 초기 모양을 변형 가능

여러 스캐너 가 동일한 효과를 함께 사용 하는 경우 에는 중앙 매개 변수 를 사용 하실 수 있습니다

장엄한 " 체이스 "효과 를 만들 : 나타나는 사실 staggers 에서이 값을 여러 비품 ,

운동 을 수행 의 지연 으로 .

사용 비품 이 있을 때 일부 움직이는 빛을 효과 가 가장 멋진 결과를 정기적으로

또는 레이아웃 대칭 .

3.7 - 단계

이 컨트롤 을 만들 거나 프로그램이나 체이스 의 수정 단계 를 선택 하는 데 사용됩니다 .

이것은 단지 편집 모드(     )때 활성화 의(  )와 함께 사용

는 LED가 깜박 를 편집합니다.

3.8 - 페이지

조종사는 2000 추억 , 프로그램, 추격전, Mchases , 프리셋 , 설비 에 2 페이지 를 가지고 있으며 단계 .

버튼(  )의 LED가 꺼질 때 페이지1 활성화 됩니다.(1~20까지 선택) 그리고

버튼(  ) LED가 켜지면, 페이지2가 활성화 됩니다.(21~40까지 선택)

3.9 - 저장

이 함수는 프로그램 에서 생성된 요소 를 저장할 수 만요.

잡아 도 추억 을 복사할 수 있습니다. 예를 들어, 그것 의 내용 을 복사할 필요

레코드 1 레코드 2 먼저 누르고 누른 상태 에서 "소스" 기록하고 다음 을 선택

" 대상 "을 기록 선택 만요.

3.10 - 수정

이 컨트롤 작성 및 수정 에 대한 섹션을 액세스 하는 데 사용되는 개체 기록

( 프로그램, 추격전, Mchases 및 프리셋 ). 활성화된 경우 편집 , 상대 LED가 깜박입니다.

각 함수는 읽을 수 있어야합니다 그래서 다른 운영 모드를 , 이 설명서에 대한 상대적인 섹션이 있다

자세한 내용은 .

3.11 - 레벨

수 있도록 레코드가 개체 ( 프로그램, 추격전, Mchases 및 사전 설정 )의 일반적인 수준을 설정할 수 있습니다.

이 함수는 작동 동시에 (그러나 개별적으로 ) 기록 개체 의 모든 요소에 사

기록하고 양도할 수 만을 가지고 기록 개체의 요소 사용

이미 선택 되었습니다 .

상점 새로운 수준 설정하려면 , 버튼을 누르고   ,계속 누르고 요구된 레코드 버튼을 누

른다(예를들면 .   ).   버튼을 가능한 길게 누르면, 다음과 같이 나타난다.

3.11.1 - 프리셋 in 레벨 모드

누르면 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

" PRE0x 은 "( 연대순으로 ) 하는 프리셋 이 선택 되어 나타냅니다.

새 값을 설정하려면 디스플레이에 인쇄 와 함께 밝은 회색 페이더 를 사용합니다.

커서 버튼 을 사용하여 , 그것은 또 하나의 프리셋 에서 값을 하고 이동 을 변경 가능

4 사용 가능한 .

3.11.2 - 체이스 에 레벨 모드

단락 3.11.1 에 대한 설명 도 따라가는 동안 유효합니다.

3.11.3 - 프로그램 모드에서 레벨

단락 3.11.1 에 대한 설명 은 또한 프로그램에 대한 유효합니다.

3.11.4 - Mchase 에 레벨 모드

단락 3.11.1 에 대한 설명 도 Mchases 유효합니다.

3.12 - 시대

이 기능은 사전 설정 과 따라가는 에 페이드 인 및 페이드 아웃 시간을 설정할 수 있습니다.

시간이 잠깐 이리와! 빨리 의 (두 번째 100분의 600 0 사이 10분의 999 을 설정할 수 있습니다 ) 일분 에 spond .

3.12.1 - 프리셋 모드 에 타임즈

이 작동 모드에서, Times는 프리셋 ( 고정 과 조명 큐 의 페이드 업 시간을 설정할 수 있습니다 상대적인 기록 에 dimmable luminaires ). 대사 의 퇴색 - Up 및 페이드 다운 번 아르 같은 .

이 함수는 동시에 (하지만 개별적으로 ) 모두 에 4 프리셋 을 a를 양도할 운영

기록 , 그리고 는 이미 선택 되어 프리셋 에 사용할 수 있습니다.

누르면 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

필요한 시간은 한번 설정되면 , 확인 을 누를 때  (마우스 오른쪽 손으로 오른쪽 스크롤 버

튼 디스플레이   ) : 사용 변경 내용을 저장할 만요.

3.12.2 - 체이스 에 타임즈 모드

체이스 모드 에서 작업 하면 시간 함수는 각각 에 대해 다음 을 설정 하는 데 사용할 수

4 따라가는 :

- 트리거 ( 삼각 ) 내장 이나 뮤지컬 동기화 신호 ( INTRN 또는 음악 )

- 방향 ( 실행) 정상 이나 ( 상식 또는 BACKW )를 실행 역방향

- (스피드 %) ( 기본 속도 의 400% 25% 에서 )를 실행 속도를 고속 .

누르면 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

따라가는 를 선택 , 사용하려면

다기능 키보드 의 열쇠. 현재 레코드 의 4 따라가는 은 로 표시 됩니다

상대 는 LED가 점등 , 그의 번 친척이 설정됩니다 중인 LED가 점멸 체이스

음악 동기화 집었 신호를 사용하여 내장 마이크 또는 커넥터 에 오디오 인치

파일럿 2000은 오디오 신호 에 연결되어있는 경우 는 마이크 - 전달 에 의해 자동으로 만들었습니다.

따라가는 게 일반적으로 40 단계로 1 단계 에서 실행됩니다. 실행이 후방 에 설정하면 , 이 단계 에서 가는

40 1 단계로 .

체이스 를 만들 때 , 운영자 는 각 단일 단계의 기간 시간을 설정할 수 있습니다.

속도 조절 하는 방법으로 , 그것 은 400 %까지 가속 하거나 25 % 아래로 천천히 가능

그렇지 않으면 100 % 의 기본 속도로 실행 속도를 실행 전반 체이스 . 편차 는

모든 가속 또는 감속 해야 적용됩니다 번 설정하려면 ,하지만 상대

체이스 를 만들 때 설정한 여러 단계의 시대의 특성을 유지합니다.

3.13 - 복사

조종사 2000 40 프로그램 , 40 따라가는 , 40 Mchases 40 프리셋 이 있습니다. 복사 기능이 있습니다

통신 사업자 는 새로운 요소가 동일한 취득 , 기록 개체 를 만드는 요소 를 복사하려면

원래 애들 한테 .

복사 가 활성화 되면 상대적으로 LED가 깜박입니다.

복사 버튼 을 누를 때 활성화되어 현재 운영 모드 중 하나를 AAccording

다음과 같은 메시지를 디스플레이에 나타납니다 :

프리셋의 경우

체이스의 경우

Mchase의 경우

프리셋의 경우

상 / 커서 화살표 가 있는 요소 를 사용할 수 를 선택 하는 데 사용되는 아래 , 왼쪽 / 오른쪽 커서

화살표 는 " 목표 " 개체 "소스" 개체에서 이동합니다.

보도 자료 확인 ( 오른쪽 스크롤 버튼 )는 작동을 중지 Esc를 복사 를 확인합니다.

없어요, "취소" 하나는 확인 하기 전에 상태를 회복하기위한 기능 의 종류

OK 와 .

3.14 - 입력

입력 버튼은 기록 을 구성하는 새로운 요소 의 저장 용량을 확인 하는 데 사용됩니다

개체 또는 그들에게 만들어진 모든 수정 .

3.15 - 놀이

재생 기능은 이전에 기록된 "이벤트 "의 20 트랙 중 하나를 실행할 수 있습니다.

자세한 내용은 상대적 챕터 를 참조하십시오.

3.16 - 여분의

파일럿 2000 특정 설비 또는 기능 에 대한 48 채널의 최대 를 예약 하실 수 있습니다.

하나는 고전적인 예제는 일반적으로 어떤 , 말하기, 스트로브 조명 , 연기 머신 의 컨트롤입니다

그들의 제어를위한 하나의 DMX 채널을 필요로하는 설비 .

모든 신호 설정 및 패치 는 ( 3.19 참조) 설정 메뉴 에서 실행 되어야합니다.

엑스트라 는 상대 LED가 깜박 를 활성화하면 다음과 같은 가 디스플레이에 나타납니다 에서 :

. 오른쪽 왼쪽

스크롤 버튼을 48 " 채널 추가 " 에 헌신 8 페이지를 스크롤할 수 있습니다.

" 부가 기능 "으로 제어 설비 의 종류에 따라 , 그들은 페이더 를 사용하여 활성화할 수 있습니다. 밝은 회색 만능 버튼 .

3.17 - 램프

이 컨트롤 하는 방법으로 , 그것은 스위칭 에 대해이 기능 의 코드를 비품 을 보낼 가능

그리고 조종사 off.When 그들의 램프 가 기본 상태에 스위치 가있는 램프 lit.When 때문입니다

램프가 다음과 같은 메시지 가 디스플레이에 나타납니다 누르면 :

.

몇 초 동안 아래 다기능 키보드의 열쇠를 쥐고 함으로써, 전환 가능

또는 녹색 LED 를 off.When 에있는 램프 는 램프가 점등 이 표시 , 불이 , 때 LED가 있어 오프 ,

램프 가 꺼져 있어 .

그것은 기억 되어야 특히 , 및 자주 오프 램프를 스위칭

비품 은 방전 램프 장착 , 때로는 상당히 은 lamplife 을 감소 !

3.18 - 재설정

이 컨트롤 , 전자 재설정을위한 명령 의 수단 으로 와 비품 로 보낼 수 있습니다

이 함수 . 이것은 연산자 가 수행 직접 행동 의 유형 입니다 설비

제어 .

다음과 같은 메시지가 디스플레이에 나타납니다 :

.

다기능 키보드의 키를 눌러 , 그것은 전송 가능 명령 .

최대 로 키를 누르면 동안 녹색 LED 조명 .

3.19 - 설치

이 기능은 어떤 의 설비 및 패치 는 뜻 으로 , 메뉴 설정 에 액세스 하는 데 사용됩니다

도서관 관리하고 있습니다. 이 함수 에 대한 자세한 내용 4 장 참조하십시오.

4 - 설정 기능

버튼을 누르면 액세스가 이러한 함수를 얻고 있다.

4.1 - 고정물 패치

40 설비 를 제어 하기 위해서는 패치 절차 를 수행할 필요가있다.

메뉴 버튼 이 깜박 는 위 / 아래 커서 화살표가 사용 하는 경우 옵션 을 스크롤

해당하는 다음과 같은 화면이 나타날 때까지 :

스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르면 설정 메뉴 에 액세스할 수 있습니다 :

커서 화살표가 증가 하거나 감소 위 아래 ( 매개 변수를 지정 하는 데 사용할 수

값을 , 오른쪽 ) 함수 함수 로 이동 왼쪽으로 .

위의 경우에는 , 비품 일 누구의 시작 주소가 100 에서 설정됩니다 SGM 승리 II에 250 입니다.

파일럿 2000은 자동으로 그 정착물 로 하고 오른쪽 에 필요한 마지막으로 채널을 계산

디스플레이의 측면 은 구성 고정물 의 후면 에있는 dipswitch 에서 설정 을 보여줍니다.

이 경우 ( 같은 종래 다 ) 에서 dipswitch 는 "켜짐"위치 가 그 무엇 에 작은 정사각형

상단에 나타납니다.

버튼을 무엇 이전에 설정되었습니다 삭제 를 <DEL> 에 해당하는 누르면 .

연산자는 예를 들어 100 패치 ( 상승 수치 설비 를 할당 만큼 호락호락하지 않습니다

필요에 따라 숫자는 1과 2 125) ,하지만 자신의 처분 에 비품을 처리할 수 있습니다.

누르면 다시 스크롤 버튼 중 하나 이 기능을 떠나 : 저장 용량 자동으로 이루어집니다 .

4.2 - 주차 패치

이 기능은 DMX 채널 의 " 주차 채널 " 에 해당 되는 설정할 수 있습니다.

메뉴 버튼 의 불빛이 , 의 위 / 아래 커서 화살표 를 사용하면 옵션을 스크롤

사용할 때까지이 화면이 나타납니다 :

.

이러한 설정 에 액세스하려면 , 그냥 ( 오른쪽에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오

디스플레이 )의 :

" DMX - 채널 은 " (512 일 부터 )이 DMX 체인 의 " 실제 " 주차 채널을 나타냅니다 ; 채널

임 %는 가리킨다; 선택된 채널이나 채널을 제어 합니다 파일럿 의 주차 채널을 보여줍니다

그 채널과 동등한 the 등화 에 대한 감쇠 가 채널 에 할당 곡선 .

디스플레이 아래에 빛이 회색 버튼을 , <DEL> 에 해당하는 누르면 , 설정 이 만든 것입니다

4.2.1 - 등화 는 커브

균등화 곡선 의 사용 이 발광 출력을 최적화 할 때 여러 유형 으로 사용하는 비품

램프 (예 : 연극 비품 및 파 64) .

6 곡선은 , (1 부터 6 까지) 가 있습니다 선형 출력 ( 없음° 7) 및 온 / 오프 곡선 ( 없음°있다 ) 8 의

다음과 같은 기준 값 :

000 ÷ 오프 127 =

128 ÷ 255 = 켜기 .

4.3 - 따로 패치

이 기능은 DMX 채널 의 " 엑스트라 " , 즉 에 해당하는 정의할 수 있습니다

운영자 가 직접 컨트롤 그 설비 (일반적으로 연기 머신 이나 스트로브 라이트 )

( 기록 및 프로그램 을 거치지 않고 ).

메뉴 버튼 의 불빛이 , 의 위 / 아래 커서 화살표를 사용 하면 옵션을 통해 사용할 수 스크롤

이 화면 이 나타날 때까지 :

이 설정 에 액세스 단지 ( 오른쪽 에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오

표시 ) :

- " 추가 "는 추가 채널 (1 48 )에서 설정해야 나타냅니다 ;

- " DMX - 벼 "는 엑스트라 에 의해 제어 되고 있는 DMX 채널을 (1 512 )에서 나타냅니다

함수 ;

- 레이블은 고정물 (예 식별 약어를 ( 단 5 문자를 사용 )를 선택 하실 수 있습니다

SMK01 )는 흡연 기계 번호 1을 나타낼 수 있습니다 ;

- 열쇠는 밝은 회색 유니버설 버튼 에 할당된 기능 의 유형을 나타냅니다 ;

- 평등 이 채널 에 할당된 균등화 커브 를 나타냅니다.

<DEL> to 안내문 , 디스플레이 아래의 어두운 회색 버튼을 누르면 , 설정이 실시 -

아웃 이 삭제됩니다 .

4.3.1 - 따로 라벨

교환이 용이 5 문자 약어 로 표준 레이블 (예 : EXT01 ) 으로 바꿀 수 있습니다

고정물 의 신분 확인을 통제 .

약어를 수정 하려면, 밝은 회색 보편 버튼을 EXT01 의 에 대응하는 언론

표시합니다. 녹색 LED가 깜박 것입니다.

커서 화살표 ( 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 및 ) 를 사용하여 운영자가 설명을 같이 수정할 수 있습니다

필요합니다.

, 새 레이블 을 확인 을 누르면 불빛 회색 을 하려면 ( LED가 터지면 ) 다시 버튼을 누릅니다.

4.3.2 - 따로 키 모드

이 모드 를 사용할 수 있습니다 : 또는 및 . 수술실 모드가 설정되면 , 그것은 엑스트라 를 제어 가능

비품 (플래시 범용 fader 을 사용하고 플래시 컨트롤 로 버튼을 사용하여 제어할 수 있습니다

항상) 255 의 값을 갖습니다 . 그리고 모드가 선택 되면, 추가 비품 은 으로 활성화 됩니다

긴

버튼 은 누를 로서의 출력 레벨 은 fader 규제 .

운영 모드를 변경하려면, 그냥 밝은 회색 보편 단추 ( 설치 단계에서 ) 보도 자료

22 페이지

Pilot2000 버전 1.32

기능 키 대응 에 위치하고 있습니다. 새 운영 모드가 즉시 나타납니다

디스플레이

4.3.3 - 엑스트라 균등화 가 곡선

린 ONOFF : 이 명령의 뜻 으로, 연산자는 두 커브 중 하나 를 선택할 수 있습니다.

엑스트라 그냥 "시작"버튼 으로 (예를 들어 )입니다 간단한 연기 기계를 제어 하는 경우,

선형 규정 ( 린 ) 쓸모없는 때로는 좋은 고정물 컨트롤을 제공 하지 않는 것입니다. 이것을 위해

유형

고정물 의 있어 온 의 이상적인 제어 를 보장 분명한 한계 를 가지고 곡선 , 오프

기계 .

the 균등화 곡선 을 변경하려면 통신 에있는 밝은 회색 보편 버튼을 누르십시오

같게 을 합니다. 설치 단계에서 작동합니다. 새로운 커브는 디스플레이에 바로 나타납니다.

4.4 - 총 주차 채널

이 기능은 통신 사업자 들이 받는 헌정 하는 방법을 DMX 채널 많은 결정할 수 있습니다

주차 채널 .

파일럿 2000은 디스플레이 에서 32 페이지로 나누어 192 채널 까지 제어할 수 있습니다.

이것은 조종사가 2000 허용하는 그것은 , 사업자 의 채널을 올바른 번호 를 설정하는 것이 중요하다

CPU의 성능 을 최적화 하고 지능형 전용 섹션 에 더 많은 전력을 바칩니다

비품 .

메뉴 버튼 의 불빛이 , 의 위 / 아래 커서 화살표를 사용 하면 옵션을 통해 사용할 수 스크롤

다음과 같은 화면이 나타날 때까지 :

이 설정 에 액세스 단지 ( 오른쪽 에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오

표시 ) : .

사용하기 / 아래 화살표 또는 fader 디스플레이에 써있는 글귀 에 해당하는 사업자 수 입

그리고 , 페이지 의 수를 변경 하고 그 조종사는 그들이 대응 얼마나 많은 채널이 표시됩니다.

( 화면 의 오른쪽 버튼을 오른쪽 스크롤 ) 확인을 누르면 , 시장을 단추로 노래를 이 작업을 확인

ESC를 수정하지 않고 프로 시저를 중단 ( 왼쪽 맨 디스플레이 의 왼쪽 버튼을 스크롤 ).

4.5 - 작업 공간

운영자는 자주 예를 들어, 프로시 니엄 을 밝히는 , 고정물 의 스캔 영역 을 제한 해야

마구간 의 가장 앞줄 을 조명 하지 않고 , 또는 상황을 , 무대에 저장된 프로그램을 적응 하는

자주 변경할 수 있습니다.

이렇게 전망 , 파일럿 2000은 각각의 정착물 에 대한 20 개의 검색 영역을 제어할 수

운영자는 자신의 처분에 있다 ( 분명 전용 스캐너와 움직이는 머리 설비 ).

메뉴 버튼 의 불빛이 , 위로 를 사용하면 / 커서 화살표 아래 옵션을 스크롤

다음과 같은 화면이 나타날 때까지 :

이러한 설정 에 액세스하려면 , 그냥 ( 오른쪽에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오

(디스플레이 )

최대 동시  LED에 불이 : 이것은 그들이 고정물 을 선택 한다는 연산자 를 보여줍니다

누구의 작업 공간 수정할 수 있습니다.

사용 가능한 스캔 영역 중 하나를 지정하려면 때까지 , "집합 1 " 아래 로 스크롤 fader

필요한 지역 에 도달 입니다. 이 지역은 요구 사항 을 충족하는지 확인 하려면, 라이트 그레이는 해당 버튼을

에 " 테스트 "를 ( 메시지가 깜박 ) 누를 스캔 영역이 " 시험 " 으로 이동하여

조이스틱 .

스캔 영역을 수정하려면 4 작은 구석 기호 아래에있는 밝은 회색 버튼을 누르십시오 (오,

어, ¸, O는 ) 다음, 이상적인 위치 에 도달 필요한 새로운 corner.When 로 조종간을 움직이

새로운 코너 가 다시 버튼을 눌러 저장됩니다.

운영 분야 로 , 일반적인 모양을 형성 의무화 하지 않고 , 필요에 따라 만들 수 있습니다

이 디자인 에 표시됩니다.

이것은 설정 을 한번 작동 영역을 재설정 에 대한 명령은 없지만, 너무 네 모서리를 할 수

그리고 선택된 입력한 와 함께 공동 설계 에 표시된 좌표 : 0.0-999.0 을 - 999.999 을 -

0.999 .

또한 상당히 움직이는 부품의 정밀도를 향상 고정물 의 스캔 영역을 줄이기

그들은 거울 이나 머리를 하고 있는지 여부 . 사실, 숫자를 감소시키지 스캔 영역 을 감소

16 65.536 8 비트 비품 과 255 에 대한 변경되지 포지셔닝 을위한 단계 ( 중 비트

비품 ). 비품들은 이 검사 - 닝 자동으로 역전 에 대한 명령 이 없어 통제되는 경우

좌표는 , ( 위치 비품 을 촉진하기 위해 서로 반대 마운트 ) 스캔

지역 단지 ( 구석 값을 바꿔보 예 모서리를 설정하여 문제를 해결할 수 있도록

999.0 그 반대 )으로 0.0 .

4.6 -보기 무료 메모리

이 함수는 많은 메모리가 도서관에 설비 를 추가하기위한 가능한 방법 확인할 수 있습니다

(데이터

MEM ) 및 얼마나 녹음 이벤트 (메모리 )에 대한 .

메뉴 버튼 메뉴 섬광 하면 통해서 으로 위 / 아래 커서 화살표를 스크롤 사용

가능한 옵션 이 화면 이 나타날 때까지 :

이 설정 에 액세스 단지 ( 오른쪽 에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오

이 기능은 다시 확인을 눌러 남습니다.

4.7 - 내부 도서관

3 섹션 들로 구성된 이 메뉴는 , 파일럿 2000 의 " 두뇌 "의 중요한 부분 이다 : 이것은 어디

통제 될 수있는 비품은 수정 , 생성 또는 내부 기록에서 취소되었습니다.

메뉴 버튼 의 불빛이 , 의 위 / 아래 커서 화살표를 사용 하면 옵션을 통해 사용할 수 스크롤

이 메뉴가 나타날 때까지 :

.

이 설정 에 액세스 단지 ( 에있는 스크롤 버튼의 오른쪽 화살표를 누르십시오 오른쪽의

표시 ).

4.7.1 - 새로운 고정물 만들기

사업자 도서관 이 이미 포함되어 있지 않는 설비 를 입력 하려면이 기능을 사용할 수 있습니다.

차렷! 새로운 고정물 의 창조 와 함께 진행하기 전에 , 이 특정 하게

더 나은 여전히 Fixturesor 에 관한 필요한 모든 정보 는 사용 설명서

모든 사양 과 . 테이블 .

자, 차근차근 진행 하고 필요한 매개 변수를 입력하면 , 새로운 고정물 준비가 될 수

용

단 몇 분이면 사용할 수 있습니다. 초기 메뉴는 다음과 같습니다 :

액세스 가 오른쪽 스크롤 버튼을 눌러 도서관 얻고 있다.

N.B. 메뉴 예제를 단순화하기 위해 , 우리는 새로운 고정물 로 SGM 승리 II를 250 작성 하여야한다.

4.7.1.1 - DMX 채널 총

이 정보가 얼마나 많은 채널 비품 사용을 알 수있는 파일럿 수 있습니다. 마찬가지로 이미 본

the

최대 개수 가 가능 중 6 움직임과 보조 이미 예약이되어 36 채널, 입니다

함수 . 메뉴는 다음과 같습니다 :

.

오른쪽 을 누르면

화살표 설정 하고 왼쪽 버튼을 눌러 액세스할 수 있습니다 , 그리고 함수가 남습니다. 디스플레이

표시됩니다. 커서 사용하기

위 / 아래 화살표 , 사업자들은 새로운 고정물 에 필요한 채널 의 수를 늘릴 수 있습니다.

선택의 여지 가 오른쪽 스크롤 을 눌러 확인 합니다.

4.7.1.2 - 효과 라벨 액정

이 메뉴 는 새로운 정착물 에서 요구하는 명령 에 대한 설명 은 에 쓸 수 있습니다

액정 . 메뉴는 다음과 같습니다

오른쪽을 누르면

화살표 설정 하고 왼쪽 버튼을 눌러 액세스할 수 있습니다 , 그리고 함수가 남습니다. 디스플레이 표시됩니다

커서를 사용하기

위 / 아래 화살표 (또는 디스플레이 아래에있는 행의 오른쪽 fader ), 조작 증가시킬 수

필요한 페이지의 번호가 디스플레이에 모든 고정물 의 효과를 볼 수 있습니다. 을 계속 우리의

예제 ( 빅토리 II에 250) , 2 페이지 가 필요합니다 : 사실 의 비품 은 12 이 채널, 4 중

아르

팬 및 틸트 1 원격 재설정을 위한 예약 , 그래서 7 어떤 구분 되며, 효과 에 남아

6 그러므로 2 페이지 의 결과 를 얻는 ( 각 메뉴 에 할당 수있는 효과가 ) 있습니다.

확인 ( 오른쪽 스크롤 버튼 ) 는 메뉴를 만들 수 있어 이후 , 확인 :

아래로 커서 날려

화살표 는 문자 왼쪽으로 사용할 수있는 설정 을 통해 아래로 스크롤 하는 데 사용됩니다 / 오른쪽에있는 문자 부터 전달

편지 , 오른쪽 의 스크롤 을 누르면 2 페이지 에 액세스 하고 왼쪽 스크롤 반환 을 제공합니다

이전 메뉴로 .

이 경우에

를 입력한 다음 눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

4.7.1.3 - Softpatch

지시 의이 부분은 비품 ' 실제 channels.When 합니다 연결 기능을 안부

내부 패치 수행 , 조작 , 채널을 기능 에 상대적으로 설정할 수 있다 그래서

효과는 필요한 사용할 수 있습니다. 메뉴는 다음과 같습니다 :

오른쪽 을 누르면

화살표를 설정 하고 기능이 남아있는 왼쪽 버튼을 눌러 액세스할 수 있습니다.

일단 확인 ( 오른쪽 이 스크롤 버튼) , 4.7.1.2 에서 만든 효과 문자열을 누를 되었습니다 것입니다

다시 나타납니다 : 다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표를 이동하여 오른쪽 스크롤 을 누르면 , / 우 효과 효과 까지 전달 왼쪽 값을 설정

2 페이지 및 왼쪽 이전 메뉴 로 돌아갑니다 스크롤 합니다.

이 경우 :

그리고

눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 ..

4.7.1.4 - 대기 값을 기준으로

이 메뉴는 그들 에 참여하지 때 비품 로 전송 해야하는 매개 변수를 설정 하는 데 사용됩니다

장면 또는 수동으로 사용됩니다.

그것은 과 비품 장착되어 작업 특히 때 이러한 값을 설정하는 매우 중요한 dischar - 겔더란트

누구 셔터 램프 에 대한 , 또는 가벼운 유출 을 피하기 위해 폐쇄 될 할로겐 램프 를 가진 사람 이

어느 뿐만 아니라 셔터 를 닫기 로 출력이 빛을 디밍 으로 낮출 수 있습니다. 메뉴 는

다음 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 버튼을 액세스할 수 있습니다.

일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 ), 다시 나타납니다 4.7.1.2 에서 만든 효과 문자열을 누를 되었습니다 :

다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표를 이동하여 오른쪽 스크롤 을 누르면 , / 우 효과 효과 까지 전달 왼쪽 값을 설정

2 페이지 및 왼쪽 이전 메뉴 로 돌아갑니다 스크롤 합니다.

이 경우 :

이 경우 그들

이러한 설정은 따라서 스캐너 가 사용 되지 않을 때 주차 는 다음 위치에서 해야한다고 나타냅니다

0과 셔터 가 닫힙니다.

언론이 어두운 그레이는 디스플레이에 문자열 에 해당하는 버튼 : 그것은 설정 가능 unvaried

조건 (마지막 값을 즉 남아 ), 대시 세 에 해당하는 (---).

눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

4.7.1.5 - 효과 의 종류

이 메뉴는 효과 중인 새로운 고정물 의 기능 과 어느 dimmers 아르 결정 하는 데 사용됩니다 .

이 프로그램을 허용 : 주차 기능 은 항상 fader 의 행동 의 대상이 될 것입니다

책상 에 의해 관리되는 다른 luminaires 과 함께 점차적으로 " 올라와 . " 화면 은 다음과 같습니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 버튼을 액세스할 수 있습니다. 일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 )

누르면 되었으며, 4.7.1.2 에서 만든 효과 문자열 이 다시 나타납니다 다음과 같은 메뉴 가 나타납니다:

Utilizzando 르 frecce

/ 오른쪽 효과 효과 에서 전달 왼쪽 값을 설정 / 아래 화살표를 커서 를 CURUse

the 이전 으로 돌아가려면 2 페이지 및 왼쪽 스크롤 이동 오른쪽 스크롤 키를 누릅니다

메뉴

이 경우에 :

과

주차 함수의 채널 로 간주 되어야 할 때 이 설정은 따라서 표시

( 희미 )와 같은 그것은 효과 ( EFF의 ) 로 간주 되어야 할 때 .

눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

4.7.1.6 - 팬 / 틸트 패치

이 메뉴는 거울과 움직이는 헤드 의 움직임 전용 채널을 설정하는 데 사용 됩니다.

수많은 비품 모두 8 및 16 비트 컨트롤, 기타 단지 8 비트 수 있습니다. 이미 이전 에 말씀 드렸듯이

장 , 16 비트 운동은 더 나은 품질의 움직임 을 제공합니다. 그러나, 이후 DMX 표준 이 필요합니다

각 채널 은 0과 255 사이 의 값을 , 두 개의 채널 ( 운영 과 할당 되어

같이 ) 더 높은 해상도 가 필요 하므로, 값 범위는 0과 65536 사이입니다.

16 비트 모드에서 , 두 채널 ( 팬 을위한 그 예 ), 이 특별한 기능을 갖추게됩니다 적어도 전화

대폭 바이트 ( 최하위 , L 또는 파인 )과 가장 중요한 바이트 ( MSB가 , H 또는 거친 ).

8 비트 모드에서는 하나의 채널 은 , 그래서 오직 MSB가 ( H 조 ) 매개 변수 는 ( 범 의 등) 가 사용됩니다

불확정 the 최하위 를 떠나 설정 (---).

정착물 은 8 또는 16 비트 모드에서 작동 제어 되고 있는지 확인 하십시오 !

다음과 같은 메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 버튼을 액세스 하려면

]

다음은 에 나타납니다

표시합니다. 커서를 사용하여

위 / 아래 화살표 / 오른쪽 오른쪽 과 매개 변수에 전달할 매개 변수에서 왼쪽으로 값을 설정하려면

스크롤 이전 메뉴로 돌아갑니다.

이 경우에 우리가 원한다면

, 16 비트 모드 ( 권장 )의 승리를 사용하여

아니면 그것은 8 비트 에서 사용 되고 있어

보도 자료 확인 ( 오른쪽 스크롤 ) 이전 메뉴로 돌아갑니다.

4.7.1.7 - / 소프트 크로스 하드

이 메뉴는 어느 시 비품 다른 하나의 효과 로부터 전달 속도를 설정하는 데 사용 됩니다. 이

"실행 "또는 , 소프트 하드 를 가능한 최고의 속도로 즉, 복용 자리 수 에 따라 즉

시간으로 설정된 시간 (다른 하나의 효과 에서 전세를 역전 즉 ). 다음과 같은 메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 버튼을 액세스할 수 있습니다.

일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 ) 누를 되었습니다 , 8.5.1.2 에서 만든 효과 문자열 이 다시 나타납니다 :

다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표를 이동하여 오른쪽 스크롤 을 누르면 , / 우 효과 효과 까지 전달 왼쪽 값을 설정

2 페이지 및 왼쪽 이전 메뉴 로 돌아갑니다 스크롤 합니다.

이 경우에 :

를 입력한 다음

이러한 설정은 따라서 표시 되는 주차 함수의 채널 은 gobos 과

회전 과 프리즘 과 그 순환 은 colourchanger 반면 , 소프트 모드에서 작동 합니다

그리고 셔터 하드 모드에서 작동합니다.

눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

운영자 는 도서관 에서 같은 고정물 의 두 가지 버전 을 가질 수 소프트 설정으로 한

( 더 많은 응용 프로그램을 살기 에 적합한 )와 다른 하드 ( 더 클럽 )입니다.

4.7.1.8 - 고정물 이름

이 메뉴는 새로운 설비 의 이름을 하는 데 사용됩니다 : 연산자는 대소문자 의 전체 세트를 가지고

문자와 이러한 목적으로 그들의 처분에 기호 .다음과 같은 메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

설정하고 왼쪽 버튼 function.The 다음 메뉴 를 떠나 액세스 가 나타납니다 :

/ 아래 방향 화살표 (및 디스플레이 아래 오른쪽 fader )를 글자를 선택할 수있는 커서 를 사용하여

/ 오른쪽 편지 편지 에서 전달 하고 이전 으로 돌아가려면 왼쪽 의 스크롤 을 누르면 왼쪽

메뉴 이 경우에 :.

4.7.1.9 - 재설정 / 램프 값

이 메뉴 는 비품 원격 재설정 을 수행 하도록 매개 변수 를 설정 하는 데 사용됩니다

에 원격 램프 / 끄기 이렇게 부속물이 있다면 .

이러한 설정 은 재설정 과 램프 기능에 사용됩니다.

다음과 같은 메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 버튼을 액세스할 수 있습니다.

일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 ), 누를 되어 다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표 는 이전 에 선택 과 수익 을 확인 하는 가치와 오른쪽 스크롤 설정

메뉴 .

이 경우에 :.

이러한 설정은 따라서 원격 재설정 채널은 채널 10 에서 작동 을 나타냅니다.

눌러 오른쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

4.7.1.10 - 찍어 스위치 구성

이 메뉴는 조종사가 정확히 보여줄 수 있도록 데이터 를 입력 하는 데 사용됩니다 의 구성

고정 할당 절차 ( 4.1 참조) 중 배선 설비 에 대한 dipswitch . 새로운 면

비품 않습니다

아니 지만, dipswitch 섹션 을 가지고 는 - 마이크로 컴퓨터 에 이러한 설정을 생략할 수 있습니다 지어졌습니다. 다음

메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 한 액세스할 수 있습니다. 일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 )가

누르면 되고 , 다음 menuappears :

값을 설정 / 아래 화살표 커서 를 사용하여 왼쪽 오른쪽 것들 에서 통과

매개 변수와 선택을 확인 하려면 오른쪽 스크롤 하고 이전 으로 돌아가려면 매개 변수

페이지입니다.

dipswitch 섹션을 만들어 스위치 ( n.dip )의 숫자는 어떤 유형의 의미

구성 요소가 고정물 의 제조 업체 가 사용 되었습니다. 의 " 첫번째 채널 "메시지 가 설정 하는 데 사용되는

방법은 주소를 입력 하려면 제조 업체에서 사용됩니다. The dipswitch 바이너리 에서 주소를 입력

논리 에 에 설정된 스위치 에 의해 표시되는 모든 값을 합산 :.

주소 체계 를 사용하는 두 가지 방법 이 있습니다 : 첫 번째는 반면 , 순수 바이너리 시스템을 사용

두 번째 는 자동으로 주소에 1 을 추가합니다. 따라서 우리는 표시 하여야한다 첫번째 채널 면

1 또는 0 값을 갖습니다. 두 예제 에 따라 변화를 주소

그림. 1 ( 순수 바이너리 ) 및 그림. 2 ( 1 + 이진 ) : : . 두 시스템 은

세계 와 실용적인 측면에서 제조 업체 에서 사용하는 , 사실에 차이 에 그

순수 바이너리 시스템 주소는 스위치가 "1 + 이진 "에 반면 에 에있는 경우 1의 값을 갖습니다

모든 스위치는 오프 에 있다면 모드 , 주소가 하나 의 값을 갖습니다. SGM 은 " 1 + 진 "을 사용

시스템, 즉 공 기지 .

4.7.1.11 - 빔 값 찾기

이 메뉴 때 사용하기 위해 새로운 설비 ' 컨트롤 채널 ' 조건 을 설정하는 사업자 에 의해 사용됩니다

스캔 영역을 정의하는 절차를 수행 . 대부분의 스캐너와 움직이는 머리 비품

및 출력 빔 의 차원 을 줄이기위한 diaphragms 또는 시스템과 장착 아르

이들 은 비품 ' 운영 분야 에서 최고의 정의 에 유리하게 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 메뉴가 나타납니다 :

눌러 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 한 액세스할 수 있습니다. 일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 )가

다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 : 다시 나타납니다 4.7.1.2 에서 만든 효과 문자열을 누르면 되었습니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표를 이동하여 오른쪽 스크롤 을 누르면 , / 우 효과 효과 까지 전달 왼쪽 값을 설정

2 페이지 및 왼쪽 이전 메뉴 로 돌아갑니다 스크롤 합니다. 이 경우 :

그럼.

이러한 설정은 그러므로 함께 , 우리는 빛이 100 % 가되고 싶어요 상태를 " 빔 찾기 " 것을 나타냅니다

gobo 6 ( 작은 동그라미 )와 셔터 엽니다.

눌러 왼쪽 스크롤 이제 생성 메뉴 로 돌아갑니다 . 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

4.7.1.12 - 제어 타입

이 메뉴는 두 가지 옵션 비품 ' 효과를 사용하는 에 해당하는 중 하나를 선택 하는 데 사용됩니다 . 많은

시장에 모델은 지속적인 컬러 와 gobo 바퀴 회전 (아날로그 기능) , 어떤

하지만 , 운영자는 흥미로운 투영 효과 를 얻을 수 있도록 프로그래밍 하는 동안 , 그것은 종종 있어

더 수 있도록 중요 즉시 특정 색 또는 효과를 래치 .

컨트롤 의 종류 는 리니어 ( 린 )와 표 (탭) 위치 : 전 가 스크롤 가능

프로그램의 fader 를 사용하여 매개 변수 를 통해 , 후자 는 위 / 아래 커서 위 할당

버튼 효과 의 " 중심 가치 "로 직접 통로 . 즉 어떤 경우에는

gobo 가 139 에 값을 120 을 사용하여 예상된다 , 132 은 그것을 회수 입력할 수 있습니다. 테이블 의 사용

requi 고해상도 더 ( parag 을 참조하십시오. 4.7.1.2 ) 도서관에 새로운 설비 를 추가할 때 기록 . 다음

메뉴가 나타납니다 :

누르면 오른쪽 화살표

함수를 떠나 설정하고 왼쪽 한 액세스할 수 있습니다.

일단 확인 ( 오른쪽 스크롤 ) 다시 나타납니다 , 4.7.1.2 에서 만든 효과 문자열을 누르면 되었습니다:

다음과 같은 메뉴 가 나타납니다 :

커서 를 사용하여 / 다운

화살표를 이동하여 오른쪽 스크롤 을 누르면 , / 우 효과 효과 까지 전달 왼쪽 값을 설정

2 페이지 및 왼쪽 이전 메뉴 로 돌아갑니다 스크롤 합니다. 이 경우 :

및

이러한 설정은 따라서 표 컨트롤은 gobo 채널에 대한 사용됩니다 것으로 나타났습니다.

테이블 ' 매개 변수를 설정하려면 , GOBOS 가 인쇄됩니다 어디 아래의 밝은 회색 버튼을 누릅니다. 다음

디스플레이에 표시됩니다 :

매개 변수 의 개수 는 테이블 (최대 50) 에 입력 되고 로서 TO.ITEM 는 것입니다. 프레스

오른쪽 커서 단추 지수는 변경 을 결정 하고 다음 값을 입력

그 색인에 대한 .

빅토리 II에 250 의 예제 살아간다는 것이 , 다음 이 나타납니다 :

눌러 오른쪽 스크롤 이전 메뉴로 돌아가려면 버튼을 누릅니다. 저장소 는 자동으로 이루어집니다 .

보도 자료 는 왼쪽 스크롤 이 메뉴 및 프로그래밍 로 돌아갑니다 을 떠나 버튼을 누릅니다.

4.8 - 오류 메시지

새로운 고정물 을 만들기위한 절차 가 성공적으로 수행 되면 , 아니 특정 메시지가 됩니다

패치 작업 과 새로운 고정물 의 사용 을 계속할 수있는 디스플레이 및 운영 에 나타납니다. 어떤 경우에는

실수를 하거나 만들어진 모든 단계는 새로운 설비 를 만들 때 잊어버린 , 디스플레이가 표시됩니다

이렇게 대 - 세이지 :

눌러 오른쪽 스크롤 다시 모든 매개 변수를 보고 올바른 어떠한 잘못된 데이터를 버튼 :

분명히 모두 지고 , 새로운 고정물 을 만드는 세션을 중지 왼쪽 버튼을 누르십시오

그때 까지 다 작동합니다.

변경 사항은 이미 존재하는 고정물 에 적용한 경우 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

보도 자료 예 기존의 고정물 에 수정 을 확인하려면 아니오 ( 빛이 그레이는 해당 버튼을

메시지를 ) 매개 변수를 수정 으로 돌아가려면 주 메뉴 와 종료 돌아갑니다

절차 .

사용 가능한 모든 저장 공간 이 사용 되었을 때 조작 , 새로운 설비 를 추가 하려고

fol - lowing 가 나타납니다 :

. 전자 possibile liberare 메모

저장 공간 ( 4.6 참조 ) 사용하지 않는 설비 를 제거하여 해제 하실 수 있습니다. 에서 확인 스위치를 누르면

오류 메시지 .

"이벤트 기록 " ( 제 10 장 )에 대한 레코드의 다른 사용 을 나타내지 않습니다 공간 의 부족

메시지 : 이 경우에는 , 녹음 중지 가 자동으로 ( 10.2 참조).

운영자 하게 기록 개체의 같은 종류의 4 개 이상의 요소를 선택하면

기록 (4 프로그램 + 4 따라가는 가 + 4 + 4 Mchases 프리셋 ), 다음과 같은 메시지가 나타납니다 까지

디스플레이에:

이 경우 , 파일럿 블록 모두 에

편집 절차 후 OK 버튼 ( 오른쪽 스크롤 버튼)을 누르면 계속 해야합니다.

4.9 - 도서관에서 고정물 수정

이 옵션은 사업자 도서관 이미 설비 의 매개 변수를 수정할 수 있습니다.

parag 에서 설명한 대로 이 프로 시저가 수행됩니다. 4.7.1 및 하위 단락 .

디스플레이에 나타날 수있는 메시지는 이미 parag 에 설명되어 있다. 4.8 .

함수는 다음과 같은 메뉴 에서 액세스할 수 있습니다 :

눌러 오른쪽 스크롤 기능을 액세스 키 버튼을 누릅니다.

4.10 - 도서관에서 고정물 삭제

이 옵션은 운영 파일럿 2000 도서관에서 무용지물 이나 사용하지 않는 설비 를 삭제할 수 있습니다.

절차는 새로운 설비 를 추가할 충분한 공간이 있을 때 필요합니다. 함수 는

acces 이 - 다음과 같은 메뉴 에서 sed :

스크롤 버튼을 누르면 ' 오른쪽 함수 에 액세스 키 :

Esc 키를 눌러 ( 왼쪽 스크롤 버튼 )로 함수 또는 확인 ( 오른쪽 버튼 )을 취소 떠나

고정물 을 제거합니다.

5 - 만들기 및 수정 요소

설명서 의이 섹션은 입 만드는 요소를 생성하는 절차를 설명합니다

기록 개체 : 프로그램 , 체이스 , Mchase 전자 프리셋 .

5.1 - 프로그램 만들기

다음 예제 를 설명하기 위해 사업자 는 5 1에서 설정 을 설비 를 장착 해야합니다

그들과 SGM 승리 II에 250 스캐너 ( 시작 주소는 200, 225 , 250 , 275 , 300 ). 패치 에 대한

옵션 , 4.1 장을 참조하십시오.

이미 예상했던 대로 , 각 레코드 는 4 프로그램 의 최대 , 동시에 일할 수 있습니다

그리고 만들거나 수정할 먼저 선택 하지 않고도 프로그램을 수 없습니다

그것 에 속한 기록 .

40 프로그램의 총 사용할 수있는 , 그래서 그것은 항상 기억 해야 수정 을 수행하는 것을

여러 메모리 에서 사용하는 프로그램에 모든 기억을 수정 하는 것과 동일합니다

그것을 포함하고 있습니다.

버튼을 누르면 , 다음과 같은 메시지가 나타납니다 :

만들거나 프로그램 을 수정 하려면, 다기능 에 대한 상대적인 키를 누릅니다

키보드 (예  ) 편집 모드로 들어가려면   누른다.

몇 가지 프로그램은 (최대 4) 선택 하면 LED가 깜박이 는 만들어지지 나타냅니다

또는 수정(  ). 이 프로그램은 그것의 길이에 의해 다음 , 디스플레이에 표시됩니다.

이것은 처음에는 불확정 과 표시된 두 개의 대시 로 "--": 입니다

오른쪽 을 누르면 프로그램을 만들 계속 하려면 (수정) 버튼을 스크롤할 수 있습니다.

누르면 왼쪽 버튼 / 수정 프로그램 제작 을 중단합니다 .

일단 , 집행될 것이다 첫 번째 작업을 확인 편집 되는 설비 를 선택 하는 것입니다

ope - 프로그램에 rative .

필요한 프로그램 이 완료 되면 메뉴 로 돌아갑니다

그리고 길이를 입력하십시오

프로그램 : 그것은 10 단계 가있는 경우 , 다음 이 설정됩니다

프로그램의 기능을 떠나 후,

을 누르면 다음은 디스플레이 에 나타납니다

버튼을 클릭하면 유사 정말 로요 저장됩니다 실시 , 빛을 을 누르십시오

디스플레이에 ESC를 to 안내문 회색 보편 버튼을 수정하지 않고 편집을 중단 하려면

이 프로그램은 , 언론 위로 ( 왼쪽 스크롤 ) 편집 단계 로 돌아갑니다.

5.1.1 - 선택 설비 / 효과

그것은 고정물 (또는 그 효과 ) 2 개 이상 에서 사용할 수없는 기억 되어야합니다

이사회의 LTP 혼합 기법 ( chap. 3.1.1.1 ) 프로그램 을 동시에 때문 !

이런 이유로 들어, 첫 번째 작업 설비 및 효과 에 사용됩니다 어떤 결정하는 것입니다

프로그램. 스크롤 기능 으로 위 / 아래 커서 화살표 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

확인버튼을 누르면 ( 오른쪽 스크롤버튼 ) / 효과 설비 를 선택 하는 데 사용되는 메뉴에 액세스할 수 있습니다.

버튼의 빨간색 LED가 깜박 과 열쇠 의 녹색 LED가 에 해당하는 the ena 피를 흘

렸다 이전에 패치 되었습니다 설비 는 다기능 키보드 에 빛을 접속 ( 4.1 참조) :

활성화:그것은 활성화하거나 설비 를 비활성화 지금 가능

사람 ( 와 조명 LED가 ) 프로그램에서 사용 됩니다 어떤 ( LED 꺼짐 )를 비활성화 하는 사람 이 됩니다

활성화된 설비 중 누구의 LED가 하나 가 활성화된 효과를 가지고 선택 깜박입니다

( 디스플레이에 표시 됩니다) :

선택한 고정물 의 효과 의 버튼 이 활성화 될 때 만인의 LED가

하지만, - t 는 디스플레이의 징후 에 해당 진다. 이 함수 에서 팬 및 틸트 수 있습니다

또한

활성화 또는 없습니다. 이것은 항상 다음과 같은 효과 가있을 수있다는 것을 기억 되어야합니다

페이지 : 이 경우에는 ( 오른쪽 스크롤 버튼을 눌러 ) :

활성화 효과 의 선택은 프로그램에 사용할 수 있는 모든 비품 을위한 수행됩니다.

편집 메뉴 로 돌아가려면 버튼을 스크롤하여 이 절차 가 완료 되면, 왼쪽 을 누르십시오.

5.1.2 - 편집 단계

이 섹션 에서는 만들거나 단계 수정 가능 ( 장면 ) 하는 프로그램 을 확인합니다.

스크롤 기능 으로 위 / 아래 커서 화살표 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

확인 ( 오른쪽 스크롤 누르면

버튼 )을 만들 거나 수정하기위한 단계 메뉴 에 액세스할 수 있습니다 .

버튼의 빨간색 LED가 깜박 과 열쇠 의 녹색 LED가 에 해당하는 the ena 피를 흘렸다

이전에 패치 되었습니다 설비 및 ( 4.1 참조) 어떤 효과를 사용 해야

다기능 키보드 에 빛을 활성화된 :

그게 지금이야

가능한 대로 필요한 비품을 설정합니다.

활성화된 설비 가운데 깜박이는 LED가 있는 한 그 효과를 가지고 선택 사용

( 로

) 디스플레이 에 나타납니다 :

범용 의 수단 으로

페이더 는 명령이 조절할 수 선택된 설비 의 효과 로 보낼 수 있습니다

개별적으로 또는 비품 그룹 ( 3.6.1 장 참조) 인치

버튼을 누르면 아래 개최 , 다기능 키보드 를 선택 하는 데 사용됩니다

단계 가 만들 어질 또는 수정했습니다.

버튼은 새로운 단계 를 저장하고 복사본을 만들어 다른 Step.When 에 있지만 톤 수

누르면 , 다음 화면 에 나타납니다 :

. 연산자는 다음 수

저장소 ( 현재 단계의 버튼을 누르면 ) 또는 새 의 버튼을 눌러 단계를 (복사

단계 ).

필요한 각 단계마다 이런 방식으로 진행합니다.

이 절차 가 완료되면 편집 메뉴 로 돌아가려면 버튼을 왼쪽 스크롤 키를 누릅니다.

5.1.3 - 단계 시간

이 메뉴는 프로그램의 각 단계에 대한 실행 시간 을 설정 하는 데 사용됩니다 . 와 스크롤 입 / 다운

커서 화살표 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

. 보도 자료 확인 ( 오른쪽 스크롤

시간을 설정하기위한 메뉴 에 액세스 버튼 )

다음은 디스플레이에 나타납니다 :

여기 운영자는 각 단계 의 소요 시간 ( 시간 ) 및 실행 시간 을 설정할 수 있습니다

( 크로스 %), 시간의 백분율 편차 로 표시됩니다.

그것은 몇 가지 설정하려면 필요한 경우에는 동일한 매개 변수 그룹의 와 동시에 단계

단계

사용될 수 있습니다 :   누르고  다음은 디스플레이 에 나타납니다

그것 을 누른 : 다음 을 누르면의 다기능 키보드 키

(예 : 필요한 단계 ), fol - lowing

디스플레이에 나타납니다 :

세 별표 보기

연산자는 교체 될 다른 값으로 단계 를 선택 했다고 때마다 해당

유니버설 fader 가 이동합니다.

5.2 - 체이스 만들기

이미 (3.3 참조) 언급했듯이 , 파일럿 2000은 최대 40 단계 40 따라가는 를 각 했다.

프로그램 과 마찬가지로 , 그것은 항상 기억 해야한다는 여러 가지 가 사용 체이스 수정

기억은 그것을 포함하는 모든 기억들을 수정 하는 것과 같습니다.

를 누르면 발생 후 , 버튼, 다음과 같은 메시지 가 디스플레이 에 나타납니다

PTo 만들거나 체이스 를 수정 , 키를 누릅니다 다기능 의 상대적인 열쇠를

키보드 (예 :  ). Enter 키를 누릅니다  편집 모드 에 액세스합니다.

여러 따라가는 이 (최대 4) 을 선택 하는 경우 , 깜박이는 LED가 제공되거나 생성 되는 것을 나타냅니다

수정( ). 이 프로그램은 그것의 길이에 의해 다음 , 디스플레이에 표시됩니다.

이것은 처음에는 불확정 과 표시된 두 개의 대시 로 "--":입니다

.

뒤쫓으면서 만들기 를 진행 하려면 (수정) 오른쪽 스크롤 하기 버튼을 누르십시오 .

왼쪽 버튼을 중단 작성 / 수정 을 누르면 .

필요한 체이스 가 완료 되면 메뉴로 돌아가서

그리고 추격 의 길이 를 입력하십시오 : 면 15 단계 있으며, 설정 은

체이스 후   함수는 왼쪽 되어 , 다음 이 나타납니다

버튼을 누르면 , 변경 사항 은 불빛 회색 을 누르면 , 정말 로요 저장됩니다

유니버설 버튼이 ESC를 위해 디스플레이 에 대응 , 수정하지 않고 중단 편집

체이스 의 위로 ( 왼쪽 스크롤 ) 반환 을 눌러

무대 를 편집합니다.

5.2.1 - 편집 단계

이 섹션 에서는 만들거나 수정할 수 있는 단계 ( 장면 )은 추적을 하다

스크롤 기능 으로 위 / 아래 커서 화살표 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

확인 ( 오른쪽 스크롤 누르면

버튼 )을 만들 거나 수정하기위한 단계 메뉴 에 액세스할 수 있습니다 .

버튼의 빨간색 LED가 깜박 하고 버튼의 녹색 LED가 에 해당하는

단계 가 생성 되고 / 수정

각 주차 채널 의 수준은 디스플레이 ( 각 페이지에 6 나눈 값) 에 나타납니다 :

보편적인 방법으로

페이더 는 , 수치 는 (0 부터 255 까지) , 지정할 수있는 보편적인 밝은 회색 버튼 에 의해 동시에

그것은 "ON"으로 분명한 를 할당 가능 ( 레벨 255 ) 또는 "OFF"를 ( 레벨 0) 개인 채널 .

다기능 키보드가 단계가 만들 거나 수정 하고 저장 은 선택 하는 데 사용됩니다

자동 .

필요한 각 단계마다 동일한 방식으로 진행합니다.

단계 재설정 버튼을 눌러 삭제됩니다.

이 절차 가 완료되면 편집 메뉴 로 돌아가려면 버튼을 왼쪽 스크롤 키를 누릅니다.

5.2.2 - 단계 시간

이 메뉴는 체이스 의 각 단계 에 대한 실행 시간 을 설정 하는 데 사용됩니다 .

스크롤 기능 으로 위 / 아래 커서 화살표 , 다음은 디스플레이에 나타납니다 :

. 확인 ( 오른쪽 스크롤 누르면버튼 ) 시대 를 설정하는 메뉴에 액세스할 수 있습니다.

이 나타납니다 :.

이 시점에서 , 운영 , 페이드 업 시간 ( 크로스 %) 및 (시간) 각 단계 의 소요 시간 을 설정할 수 있습니다

시간의 비율 변화 (3.3 참조) 로 표시됩니다.

그것은 몇 가지 설정하려면 필요한 경우에는 동일한 매개 변수 그룹의 와 동시에 단계

단계

사용될 수 있습니다 :   누르고 유지하면, 그리고 다음은 화면 에 나타납니다 ,

다음 의 열쇠를 누르십시오

(예를 들어, 다기능 키보드 에 필요한 단계   ) 다음 나타납니다 :

연산자 는 아직 하자마자 그들을 대체합니다 새 값을 설정 되지 않았음을 나타냅니다

해당 유니버설 fader 가 이동합니다.

5.3 - Mchase 만들기

이미 ( 3.4 참조) 언급했듯이 , 파일럿 2000 40 Mchases 있다.

프로그램 및 따라가는 와 마찬가지로 , 그것은 항상 기억 해야한다는 데 사용 Mchase 수정

여러 가지 추억 을 포함 하여 모든 기억들을 수정 하는 것과 같습니다.

버튼을 누르면, 다음과 같은 메시지 가 디스플레이에 나타납니다 :

만들거나 Mchase 을 수정 하려면, 다기능 에 대한 상대적인 키를 누릅니다

키보드 (예 :  ) Enter 키를 누릅니다    편집 모드 에 액세스합니다.

여러 Mchases 이 (최대 4) 선택 하면 LED가 깜박이 는 생성 되고있는 것을 나타냅니다

또는 수정(     ).누르면 다시/수정 및 종료 절차후 다음 제작중단 나타납니다 :

를 누르면 버튼을 만든 유사 콘텐츠 가 빛을 회색 을 누르면 , 정말 로요 저장됩니다

유니버설 버튼이 ESC를 위해 디스플레이에 대응 , 수정하지 않고 중단 편집

Mchase , 위로 ( 왼쪽 스크롤 ) 반환 을 눌러

무대 를 편집합니다.

5.3.1 - 편집 Mchases

녹색 다기능 에 / 수정 라이트를 작성하고 Mchase 에 해당하는 LED가

키보드:

각 주차 채널 ( 페이 지당 6 으로 나누어 )의 수준은 디스플레이에 표시됩니다 :

범용 페이더 가

에 표시된 밝은 회색 보편 버튼 반면 , ( 0부터 255 까지) 수준을 할당하는 데 사용

그림 은 채널을 할당하려면 어떤 의 오디오 주파수 를 선택 하는 데 사용됩니다 :

nnnn은 낮음 , 미드 로우 , 미드 높고 고가 의 약자로 어디로 .

채널 의 수준 은 각 오디오 대역 에 대해 개별적으로 처리됩니다. 이미 와 보이는 것과 같이

혼합 기법 , 가장 높은 수준 에 따라 , ( 3.1.1.1 참조) 출력 에 우선합니다

테이블에 다음과 같은 :

저대역 채널 001 레벨 155

중순 저대역 채널 001 레벨 180

중순 고역 채널 001 200 수준

고역 채널 001 레벨 100

출력 채널 001 200 수준

이러한 작업은 언론 을 , 실시 되었을 때  을 눌러 수정 내용을 저장하고 떠나는 기능

5.4 - 프리셋 만들기

이미 (3.5 참조) 언급했듯이 , 파일럿 2000은 최대 40 단계 40 미리 설정을 각각 했다. 그건

보고 3.5 과 - 따라서 가능하면 주차 채널을 사용하여 조명 의 장면 (최대 192 만들려면

4.2 ) 모든 넷 은 동시에 활성화할 수 있는 중 . 프로그램을 따라가는 과 Mchases 과 마찬가지로 , 이건 해야합니다 항상 여러 메모리 에서 사용하는 미리 설정을 수정 하는 것과 동일합니다 그 기억될 그것을 포함하는 모든 기억을 수정 .

버튼을 누른 후, 다음과 같은 메시지 가 디스플레이 에 나타납니다

만들거나 다기능 의 상대적인 키를 눌러 , 미리 설정을 수정하려면

키보드 (예 :    ) Enter 키를 누릅니다.   을 누르면 수정을 할수 있습니다.

몇 가지 프리셋 이 (최대 4) 을 선택 하는 경우 , 깜박이는 LED가 제공되거나 생성 되는 것을 나타냅니다

수정누르면

또 , 생성 / 변경 이 중단 됩니다 나갈 때 , 다음 에 나타납니다

디스플레이

을 누르면제출 버튼을 , 변형 은 불빛 회색 을 누르면 , 정말 로요 저장됩니다

유니버설 버튼이 ESC를 위해 디스플레이 에 대응 , 수정하지 않고 중단 편집

프리셋 의 위로 ( 왼쪽 스크롤 ) 반환 을 눌러

무대 를 편집합니다.

5.4.1 - 편집 프리셋

녹색 은 다기능 에 / 수정 라이트 를 만들었 되는 프리셋 에 해당하는 LED가

키보드 :

각 주차 채널 ( 페이 지당 6 으로 나누어 )의 수준은 디스플레이에 표시됩니다 :

범용 페이더 가

밝은 회색 보편 버튼 반면 , 수치 (0 255 )에서 할당하는 데 사용 사용됩니다

에 이러한 작업이 수행 되었습니다 0 또는 255 directly.When 를 값을 설정 저장

을 눌러 수정 과 기능을 둡니다.

6 - 파일럿 2000의 고급 사용

이 섹션에서는, 파일럿 2000 에서 제공하는 가능성을 높이기위한 몇 가지 쉬운 방법입니다.

6.1 - 복합 설비

결코 먼저 모든 데이터를 하지 않고 새로운 설비 또는 여러 기구 를 만들려고

기구 가 만들 거나 수정 에 관한 !

이미 본 이래로 , 각각의 파일럿 2000은 각각 36 채널을 사용하여 40 비품 을 제어할 수 있습니다.

채널 이 번호를 요구하는 시장에 아무 지능형 비품 현재 이 있습니다 :

사실 ( 가장 SGM 범위에서 강력한 현재 ) SGM 갈릴레오 IV 라이브 1200 만 18 를 사용합니다.

이사회 는 모든 512 DMX 채널 에서 작동 걸 생각하면 , 그것은 36 채널 을 악용 가능

여러 비품 , 즉 " 하나 이상의 고정구 들로 구성된 설비 " 작성하여 이 없습니다.

This 프로그래밍 은 비품 ' 주소를 설정할 때 특히 신중하게 실시 해야합니다.

실용적인 예제를 부여하려면 : 우리가 입력 을 처리할 15 SGM 성노출증 DMX 1.5 비품을 했습니다

비품들은 이미 이 없습니다.

정상적인 방법을 사용하면 , 40 설비 의 availablewill 15 가 를 분석하여 (단 , 컨트롤 에 사용할 수

Flashers )는 그들이 단지 주차 각각 플래시 속도 에 , 이 채널을 사용하는 것을 볼 수 있습니다.

그것은 이 경우에는 ,하지만, 모든 15 비품 들로 구성된 여러 고정물 을 만들 수 있으므로 가능한 있는

주소 의 할당 이 부터 시작해서 순서 상승 에 있어야합니다 비품 에 설정해야

첫째 고정물 그들을 주소 지정 은 다음과 같습니다 :

- 성노출증 # 1 001 - 성노출증 # 2 003 - 성노출증 # 3 005

- 성노출증 # 4 007 - 성노출증 # 5 009 - 성노출증 # 6 011

- 성노출증 # 7 013 - 성노출증 # 8 015 - 성노출증 # 9 017

- 성노출증 # 10 019 - 성노출증 # 11 027 성노출증 # 12 023

- 성노출증 # 13 025 - 성노출증 # 15 027

다음 예제에서 , 15 비품 의 효과 가 순차적으로 실행되도록 설정됩니다.

따라서 우리 의 매개 변수를 설정 , 새로운 "슈퍼 성노출증 " 고정물 을 만들 수 있습니다 이런식으로 ( 용

detai 주도 설명 ) 제 4 장 및 하위 챕터를 참조하십시오 :

* 채널 사용 :

* 파일럿 디스플레이의 명령 중 설명 :

제어 채널 • 투입 :

•제어 채널 투입 :

• 대기 매개 변수 에 대한 설정 :

( 비품 은 움직이는 부분 을 가지고 ) 미러 / 헤드 설정 :

마음에 베어링 , 슬로프 속도 에 대한 설정이 모두 주차 와 성노출증 DMX 1.5 플래시 속도

선형 규정 이있다 :

• 은 새로운 고정물 의 이름 에 대한 설정 :

원격 재설정 및 램프 점화 (이 성노출증 에서 사용할 수 없습니다 )에 대한 • 설정 :

설정 모드 중 • 정의 , 즉 시작 주소가 계산 되어야 하는 방법 즉 . 에

성노출증 DMX 1.5는 설정은 십진수 의 주소 를 나타내는 로터리 스위치 를 사용하여 수행됩니다

숫자 , 그래서 이 설정 은 쓸모가 :

• 설정 빔 이 정착물 와 아무 사용 , 가치 찾기 :

만 있는데 ... • 이 채널 (선형 또는 표 ) 에 대한 매개 변수 의 통제 설정

선형 값, 두 채널이 지속적으로 규제 를 갖는게 :

이 설정 은 여러 기구 를 만들기위한 절차를 완료합니다.

이런식으로 운영 에 근무 도 5 로 설정하여 예를 들어, 여러 colourchangers 를 만들 수 있습니다

단일 고정물 로 (5 채널의 각 필요 ) SGM Colorbasic 250 비품 . 이 경우,

다섯 블록 에 있어야합니다 주소 .

6.2 - 복합 스캐너 설비

스캐너 (또는 머리 비품을 움직이는 ) ( 참조 움직이는 부품의 제어를위한 소유 4 개 채널 을 가지고

parag . 8.5.1.6 ).

여러 고정물 을 만들 때 , 그것은 움직임에 하나 이상의 채널 을 할당 불가능

앞날 - trols (조이스틱 및 커서 ) , 컨트롤 의 이 유형의 복잡 으로 인해 .

그들 은 매우 간단 않는 한 , 여러 스캐너 설비 를 만들 수 있으므로 권할 수없는 거야

비품

( 몇 가지 컨트롤 채널 을 필요로 ) , 어떤 경우에는 그것 에 8 비트 미러 움직임을 설정 ( 가능

비품 ) 팬 및 틸트 위한 두 가지 페이더 를 사용하여 미러를 이동하여 " 할 수 " 있습니다.

이 경우 는 " 별도 설비 "로 다음과 비품을 사용하고 오직 그들을 통제 더 실용적 이에요

사용

프로그램.

만들려면 여러 스캐너 가 접속 , 동일한 논리 가 parag 으로 사용됩니다 설정할 수 있습니다. 6.1 , 고려

이 가능한 효과 문자열 :

.

여기에 또 , 팬 및 틸트 로 이 페이더 조이스틱 하려면, 그러나 에 지정되지 않은 , 아무것도 입력됩니다 미러 / 헤드 설정 에 관한 페이지 인치

7 - 커넥터 를 사용하여

7.1 - 페달

쌍둥이 는 후면에 적절한 커넥터에 연결할 수 있습니다 페달 . 이것은 원격 제어

사업자 들은 손이 다른 일을 무료로 떠나 , 기억 을 통해 실행할 수 있습니다.

의도 특히 그룹이나 극장 에서 작업하는 사업자 를 동기화 해야 용

음악의 한 조각 의 시작 과 장면 변화 , 여기는 더 이상의 장비가 필요 하지 않습니다.

참조 결선 페이지 6 .

기능 을 사용할 수 있습니다 :

- 최대 기록 없이 사용 - 기록 1 을 등록할 수 있습니다.

- 최대 기록을 활성화 방 - 단계 기억 속에 앞으로 1 순위 (2 일 부터 ).

- 엎드려 활성화 레코드 가있는 방 - 다시 단계를 기억 속에 1 순위 (1 2에서 ).

- 기억도 내리기 가 활성화 - 기록 은 40 를 등록할 수 있습니다

- 최대 및 사용 기록 과 동시에 내리기 - 기록 해제 스위치 .

7.2 - SMPTE 소켓

이 소켓 을 사용할 수 있습니다 동기화 시간 코드를 소스에 보드 를 연결 하는 데 사용됩니다

정확한 순간에 시행되어야한다 사건 의 연속 을 기록 .

이 신호 는 일반적으로 방송 ( 텔레비전 제작 ) 에서 사용됩니다. 그건 오로지

입력 : 파일럿 2000 외부 사용을위한 신호를 생성하지 않습니다.

The SMPTE 신호가 정상적으로 (예를 들어, 시퀀서 에서 )은 미디 타임 코드 를 사용하여 얻은 것입니다

그리고 수많은 장치 에 해당하는 이 중 하나 와 함께 변환

목적.

7.3 - 미디 커넥터

전세계적으로 인정 하는 프로토콜 을 사용하여 이러한 커넥터 의 수단 으로, 그것은 가능

가장 중요한 중 여러 작업을 수행 :

여러 파일럿 2000을 연결 ( 가능한 설비 와 프로그램 을 높일 마스터 / 슬레이브

연결 );

- 마스터 키보 드나 시퀀서 의 ' 노예 '로 사용하기 위해 파일럿 2000을 연결하는

여러 보드 미디 체인 에 연결되어있는 경우, DMX 신호 있지 않습니다 짓게 : 각 보드

상대 DMX 체인 에 연결되어 있어야합니다 .

보드 의 후면 에있는 dipswitch 는 어떤 신호를 보내 the 미디 채널을 선택할 수 있습니다

보드가 (- 16 미디 채널 1의 범위가 ) 접수 됩니다. 명령 만을 전송됩니다

1 번 채널로 위원회 .

파일럿 2000 의 소프트웨어 에 필요한 범위 내에서 고려 하지 값은 고려 하지 않습니다

각 기능 .

조종사는 2000 보드를 미디 데이터를 전송할 수있는 가능성 이 다른 제어 하는 데 사용될 수

이 ' 언어 '를 사용하는 장치 . 사용 시퀀서 또는 마스터 키보드 (채널 에서 발생 하는 경우

1) 하는 기록 상대 프로그램에 변경을 활성화 라이트 와 동기화 작업 했습니다

또한 두 가지 이벤트 가 동시에 자리를 차지할 그래서 보냈습니다.

7.3.1 - 에 미디 - 쪽지

이 명령은 미디 를 사용하여 첫 번째 128 채널의 하나 이상 전환 하는 데 사용됩니다 "참고

" 에서 명령 키 에 같은 채널을 처리

피아노 키보드 . 그러므로 실질적으로 빛을 채널을 "놀이 "로 가능합니다.

값의 범위는 0과 127 사이 여야합니다.

the 미디 신호를 송신 장치가 속도 컨트롤과 함께 장착되어 있는 경우 , 채널 입니다

수준 의 속도 로 표시 에 켜져 , 그렇지 않다면 , 그것은 단순히 켜져 있어 .

7.3.2 - 미디 에서 - 참고 끄기

이 명령은 참고 "는 미디 를 사용하여 첫 번째 128 채널 중 하나 이상을 떨어져 전환할 수 있습니다

"명령 해제 .

값의 범위는 0과 127 사이 여야합니다. 값이 아니라 자동으로 이 범위 에 포함

무시 .

7.3.3 - 미디 에 - 프로그램 변경

This 미디 기능 비품 이있는 사전 설정을 변경할 수 있습니다.

파일럿 2000 보드에 ,이 데이터를 전송 한 기록에서 전달할 수 있습니다

다른 . 매개 변수의 범위는 0과 39 사이 여야합니다.

미디 세는 법 에서는 1 0 스탠드 때문에 통신

는 다음과 같이 : 0 = 1 , 1 = 2 , 2 = 3 , 3 = 4 , 4 = 5, 5 = 6 , 6 = 7 , 7 = 8 , 8 = 9 ... 39 = 40.

위의 값 중 하나 의 전송 에 레코드를 전송 스위치와 같은

값이 다시 꺼집니다.

7.3.4 - 미디 에서요 - 모든 채널 끄기

미디 에서는이 명령은 ( 다음에 광대한 제어 변경 시리즈 의 일부입니다 진수 코드

꺼져 이되고 이전에 왔었던 모든 채널에 7Bh 과 오 ) 및 결과입니다.

7.3.5 - 아웃 미디 - 프로그램 변경

9.3.3 ( 미디 에서) 에서 본 예를 들어 다른 파일럿 보드 에 연결되어있다면

하나 는 이 기록을 변경하기위한 명령 을 보낼 수 있도록 , 사용되고 있습니다 .

이 명령 을받는 파일럿 2000의 패치는 항상 1 번 채널 로 설정해야합니다.

7.4 - R과 - 232 연결

이 연결 을 통해 , 표준 DB를 - 9 커넥터를 사용하여 그것은 조종사를 연결 가능

개인용 컴퓨터에 2000 보드 .

그것은 몇 가지 기능을 수행 따라서 가능합니다 :

- 이사회 의 펌웨어 를 업데이 트하고

- 보드 의 원격 제어할 수 있습니다.

하나의 PC가 16 파일럿 2000 보드 를 제어할 수 있습니다 , 그 패치 와 각 에있는 dipswitch 를 사용하여 설정

보드의 뒷면에 .

데 사용되는 프로토콜 은 양방향 직렬 데이터 전송 시스템에 있는 R과 - 232 , 따라서 단지

하나의 커넥터 가 필요합니다. 명령 형식은 명령과 하나 또는 두 개의 숫자 를 포함

0 사이 127 .

항상 세는 법 1 에서 정상적으로 시작 카운트 반면 , 0 에서 시작 점을 기억하십시오. 이

데이터가 있는 경우 1 채널로 전송 하는 것을 의미합니다 , 그것은 실제로 채널 로 전송 되어야합니다

0 .

7.4.1 - R과 - 232 - ( A1h )에서 채널

이 명령은 특정 수준 에 채널을 전환할 수 있습니다.

다음과 같이 명령 구문 입니다 : CH_ON , 아 , 엑스

여기서 n은 채널의 숫자 이며 x는 값을 설정 합니다.

전송 값은 0과 127 사이에 있지 않으면 , 그것은 무시 이야 .

예 : = CH_ON , 3,64 50 % 채널 4 에 스위치

7.4.2 - R과 - 232 - 채널 꺼짐 ( A2h )

이 명령은 채널 을 전환하는 데 사용됩니다.

다음과 같이 명령 구문 입니다 : CH_OFF , 아

여기서 n 은 채널 번호 입니다.

예 : 채널 4 = CH_OFF , 3 끄고 .

7.4.3 - R과 - 232 - 전부 해제 ( A3h )

이 명령은 이전 과 켜져 모든 채널 을 전환할 수 있습니다

명령에 따라 채널 . 아무 연산자가 없습니다.

다음과 같이 명령 구문 입니다 : ALL_OFF

예 : = ALL_OFF 채널 을 전환합니다.

7.4.4 - R과 - 232 - 등록 변경 ( A0h )

이 명령은 기록 은 다른 레지스터 하나를 통과 하는 데 사용됩니다 .

다음과 같이 명령 구문 입니다 : REG_CHG 를 , 아

여기서 n은 켜져 되도록 레지스터의 번호입니다.

예 : 24 = REG_CHG 을 , 23 세 등록 에 스위치 .

이 명령 은 레지스터 에 이미 있을 때 주어진다면 , 문제의 등록 이 꺼져 있습니다.

7.4.5 - R과 이 - 232 - 장치 를 선택 ( A6h )

이 명령은 16 파일럿 중 어느 하나를 조절할 수 2000 보드 를 선택 하는 데 사용됩니다

명령 을받을 수 있습니다.

설정이 상대 dipswitch 를 사용하여 보드 의 후면 패널에 수행됩니다.

다음과 같이 명령 구문 입니다 : DEV_SEL 를 , 아

여기서 n 은 보드 의 식별 번호를 제어 하는 것입니다.

예 : 보드 3 = DEV_SEL , 2 를 선택합니다.

8 - 사용 '이벤트 녹화'

파일럿 2000 보드는 이벤트 20 시퀀스를 기록 하고 재현 들을 수 있습니다.

이 작업을 수행 하기 위해서는 시간 코드가 동기화 목적을 위해 필요합니다 : 이러한 이유로, 파일럿 2000 보드

SMPTE 신호 발생기 에 연결하기위한 소켓 으로 장착되어 있습니다.

신호의 이 유형 은 ( 텔레비전 ) 방송 sector.When 중심으로 , 전세계적으로 사용되고

SMPTE 신호 이사회는 내부적으로 비슷한 신호 를 생성하고 동기화를 위해 그것을 사용하고 , 사용할 수 없습니다.

기록할 수 있는 유일한 이벤트가 기록 변경 됩니다.

이벤트 스토리지 기록 절차 에서는 그것 이 수행 되는 순간에 각 작업 .

이사회의 기록 가능한 한도 수량 지만, 시간을 기준으로 하지 않습니다 : 24576 이벤트에 최대 로 수

사실 이 기록 되어야하며 하루 의 과정 에서 실행됩니다.

이벤트가 실행하는 동안 연산자 는 모든 이사회의 섹션에서 수동으로 작동하도록 무료입니다.

8.1 - 트랙 만들기

어떤 운영 모드 그들 이 어디에 있든 이 트랙 은 동일한 기준 을 사용하여 만들어집니다 , 에서 실행 합니다.

최소한 4초 동안    버튼을 누르고 누른 상태에서  레코드를 사용하여

registerbuttons 가 기록 되고 있는 ' 트랙 '을 선택합니다.

선택 단계 동안 , 입력하고 재생 버튼을 ' LED는 입력 이 시작 후 , 점등 됩니다

그리고 플래시 녹음 동안 점멸 계속됩니다. 녹음 이 시작되면    버튼을원하는

트랙 을 누를 수 있습니다.

그것은 추억 사이 crossovers 를 기록 에만 가능합니다.

트랙 에서 매개 변수를 변경하는 방법은 없습니다 : 연산자 가 실수를하면 , 그들은 시작되어야합니다

처음 부터 다시 .

8.2 - 트랙을 재생 중

재생 하려면 녹음 트랙, 그건 어떤 운영 모드에 상관없이 재생 을 누르십시오 에서 실행 되고

그리고 필요한 ' 트랙 ' 을 선택합니다 ( 녹음 버튼을 사용 ) 그리고 나서, 버튼을 누르고 있습니다.

9 - 빠른 참조

이 섹션은 파일럿 2000과 그들의 applica - tions 에 기능 버튼의 간단한 요약 입니다.

파일럿 2000은 전체 의 수단 으로 , 일반적인 출력 레벨 컨트롤을 가지고

모든 " 주차 "채널 의 수준은 ( 기존의 유형 모두 와 지능형 분들 규제

비품 ). 값이 100 % 공 에 이르기까지 , 백분율로 표시 됩니다

이 함수는 어떤 의 설비 는 패치 의미 하여 설치 메뉴 에 대한 액세스를 제공합니다

그리고 도서관 제어 . 이 함수 의 자세한 내용은 4 장 참조하십시오.

복사 기능은 , 사업자 의 기록 개체 를 만드는 요소 를 복사 하실 수 있습니다

원래의 것과 동일한 새로운 요소 를 얻는 .

복사 가 활성화 되면 상대적으로 LED가 깜박입니다.

다음 Enter 버튼 요소를 하거나 수정할 수있는 결정을 확인하는 몇 가지 함수 에 의해 사용됩니다

상점 새로운 요소 .

재생 기능은 녹음 "이벤트 "의 20 트랙 중 하나를 실행할 수 있습니다. 8 장 참조

자세한 내용은 .

조종사 는 2000 행사 20 시퀀스를 기록 하고 재생 의 가능성 을 가지고

다시 . 누르면 최소한 4 초 동안 동시에 이 버튼 을 누른 시작

과정을 녹음 . 자세한 내용은 8 장 참조하십시오.

파일럿 2000은 48 채널 의 최대 가 특정 설비 또는 fuc - tions 위해 예약 수 있습니다.

이 함수는 DMX 채널 의 " 엑스트라 " , 즉 해당 정의할 수 있습니다

이러한 기구 (일반적으로 연기 머신 이나 스트로브 라이트 )은 사업자 가 직접 제어 ( 없이

) 레코드와 프로그램을 통해 우리가 간다.

이 컨트롤 하는 방법으로 그것 에 비품 하시려면 ( 온 / 오프 명령에 램프를 보낼 수 있어요

어떤 이 함수 가 활성화 됩니다.) 조종사는 켜져있을 때 , 기본 상태 램프 와 함께

에 .

이 컨트롤 하는 방법으로 , 그것은 재설정을위한 명령 온 / 오프 에 램프를 보낼 수 있어요

( 가 어떤 이러한 함수 가 활성화되어 비품 까지) 전자 . 그것은 직접 작업 유형 의 어떤

운영자는 관리되는 설비 에 실시

조종사는 2000 레코드 , 프로그램, 추격전, Mchases , 프리셋 , 부착물 에 대한 두 페이지 가 있습니다

단계 . , 그것은 점등 때 반면 , - 버튼의 LED가 꺼져있는 경우, 페이지 1 (20 선택 1) 활성화됩니다

페이지 2 ( - 40 선택 21) 활성화됩니다.

이 함수는 프로그램 에서 만든 요소 를 저장할 수 만요.

보류 는 또한 레코드의 복사본을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 그것은 내용 을 복사할 필요

기록 N 개 중° 1 N에게° 2 , 먼저 누르고 누른 다음 기록 "소스 "를 선택

의 " 목표 "를 선택 , 기다려. 또한 기록 을 수정 또는 추가 사항 을 확인 하는 데 사용

이 컨트롤은 , 생성하고 프로그램을 수정하기위한 섹션 에 대한 액세스 를 제공합니다

따라가는 , Mchases 과 Presets.When 전자 는 상대적으로 LED가 깜박 활성화 편집합니다.

이 기능은 프리셋 , 체이스, 프로그램 및 Mchase 의 일반적인 수준을 선택할 수 있습니다.

함수가 동시에 운영 (그러나 개별적으로 ) 에 할당된 프로그램의 모든 4 종류

기록 .

이 기능은 사전 설정 과 Mchases 및 시간을 위한 페이드 인 및 페이드 아웃 시간을 설정할 수 있습니다

프로그램과 따라가는 .

시간이 일치 초 ( 초 10분의 600 0 사이 10분의 999 에서 설정할 수 있습니다

분 까지) .

조종사가 2000 이상 이 모드 를 타고 에서 작동 40 추억 을 가지고 있습니다.

따라서, 하나의 기록을 한 번에 사용할 수 있습니다. 각 레코드 는 4 최대 를 제어할 수 있습니다

프로그램 , 4 따라가는 , 4 Mchases 과 동시에 4 프리셋 . 컨트롤을 선택 하는 데 사용되는

레코드 가 만들 어질 수정 하거나 실행할 수 있습니다.

조종사 는 2000 성은 어떤 4 레코드에 동시에 실행할 수 40 프로그램 을 가지고 있습니다.

( 단계 ) 수 가 실행되도록 현장 의 최대 가능성 으로 , 각 프로그램에 대해 40

40 전동 비품 까지 통제 . 이 컨트롤 이 만들 어질 프로그램을 선택 하는 데 사용됩니다

개조 또는 실행합니다.

192 채널은 (512 의 총 의) 주차 채널을 제어하기위한 예약 하실 수 있습니다.

이들 192 채널은 따라가는 를 사용하여 애니메이션 수있다 : 에 의해 프로그래밍 시퀀스 온 / 오프

연산자 . 40 따라가는 사용할 수있는 , 각각 은 40 의 최대 들로 구성 단계 . 이 컨트롤 이 사용됩니다

체이스, 생성 하도록 수정 하거나 실행을 선택 합니다.

192 주차 채널 도 함께 , 음악 과 시간 과 꺼질 수 있습니다

동기화 4 오디오 밴드 ( 로우 , 미드 로우 , 미드 높음, 높음 )에 붙어 .

조종사 는 2000 연산자를 사용하여 프로그래밍할 수 있습니다 40 Mchase 세트 업 있습니다. 이 컨트롤 하는 데 사용됩니다

, 만들 어질 수정 하거나 실행 Mchase 을 선택합니다.

이 함수는 또한 192 어스 레 채널 파일럿 2000에 해당하는 사용하는 이

사건은 고정 조명 장면 을 만드는 데 사용 됩니다. 40 사용 가능한 사전 설정 으로 프로그램 가능한 아르

연산자 . 이들 각각에 대해 , 그것은 사용되는 각각의 단일 채널의 수준을 할당 이 가능 하고,

전체 의 전체 프리셋 의 일반적인 수준 ( 수준 100 % 0부터 )와 fade-in/fade-out 시간

프리셋 ( 시간 , 초 중 0-999 tenths ). 이 컨트롤 은 될 수있는 프리셋 을 선택 하는 데 사용됩니다

생성, 수정 또는 실행합니다.

하나의 프로그램 또는 체이스 에 대한 단계의 최대 개수 를 사용할 수 40 이다; 단계

생성 하거나 이 컨트롤 을 사용하여 선택되어 수정 입니다 .

이 영역 은 20 어두운 회색 버튼 에 의해 확인할 수 있습니다

흰색 인쇄 는 파일럿 2000 의 전면 패널 의 하단에 위치하고 있습니다.

, 기록 , 프로그램, 체이스, Mchase : 사용에 밀접하게 키를 포함하는 섹션으로 링크되어 있습니다

프리셋 , 비품 , 단계 , 사실은, 이들 중 하나를 누르면 모드에서 키보드 에 대한 상대 세트

그러나 - t 잘 다림질한 . 예를 들어, 녹음 버튼은 다기능 키보드 그것을 사용하여 누르면

40 추억 중 하나 를 선택 하는 것이 가능 하며, 동일한 는 다른 키 보유하고 있습니다.

또한, 그것은 또한 램프 점화 를 제어하는 설비 를 재설 정할 수 있도록 할 때 램프와

재설정

단추가 선택됩니다.

마지막으로, 그것은 버튼이 페이지 는 키보드의 선택 을 두 배로 증가 한다는 사실 을 강조 하는 것이 중요합니다

20-40 열쇠 부터 가능성 .

조종사 2000 40 설비 최대 를 제어할 수 있습니다. 고정물 는 것으로 위한 것일 뿐이므로 어떤

모토 rized

고정물 누구의 다양한 기능 ( 채널) 디지털 신호를 전화 를 사용하여 제어할 수 있습니다

DMX . 36 채널 의 최대 각 비품 을 구성할 수 있습니다. 이 컨트롤 하는 데 사용될 수

수동으로 또는 프로그램에 사용되는 정착물 을 선택합니다.

다기능 키보드

9.1 - 설치 프로그램 기능 트리 구조 다이어그램

10 - 실용 가이드

다음 페이지 는 명령 의 시퀀스 를 얻기 위해 집행될 것이다 포함된 특정상황

다음 세 가지 기호 는 통상 버튼 의 상태를 나타내는 LED가

오프 로(    ),점등(    ),깜박임(   ).

10.1 - 페이지 바꾸기

1 -   버튼을 누릅니다.

이 페이지 를 사용할 수 있습니다 : 버튼의 LED가 꺼져있는 경우, 열쇠 1-20 의 선택 이 활성화 되며 경우

버튼의 LED가 점등 열쇠 21-40 의 선택은 활성화됩니다. 이 페이지 의 변화 는 어떤 선택 에있을 수 있습니다.

10.2 - 레코드를 선택

1 -   버튼을 누릅니다.

2 - 버튼을 누르면 (1 에서 20 까지) 프로그램 에 해당하는 수정또는 생성에 선택할수있음

10.3 - 프로그램을 선택

1 -       버튼을 누릅니다.

2 - 버튼을 누르면 ( 1 ~ 20 )은 체이스 에 해당하는 또는 생성에 선택할 수

수정 .

10.4 - 체이스 선택

1 -       버튼을 누릅니다.

2 - 버튼을 누르면 ( 1 ~ 20 )은 체이스 에 해당하는 또는 생성에 선택할 수

수정 .

10.5 - Mchase 선택

1 -       버튼을 누릅니다.

2 - 버튼을 누르면 (1 에서 20 까지) Mchase 에 해당하는 또는 생성에 선택할 수

수정 .

10.6 - 프리셋 선택

1 -       버튼을 누릅니다.

2 - 버튼을 누르면 (1 에서 20 까지) 프리셋 에 해당하는 또는 생성에 선택할 수

수정 .

10.7 - 고정물 선택

1 -      버튼을 누릅니다.

2 - 버튼 (1 에서 20 까지) 정착물 에 해당하는 수동 제어 선택할 수

또는 프로그램에 위치 .

10.8 - 비품 그룹

조종사 는 2000 저장할 수 있으며 6 빛을 사용하여 소환 설비 의 6 그룹을 제어할 수

6 다기능 페이더 아래에 회색 버튼 .

10.8.1 - 비품 그룹 만들기

1 -      버튼을 길게 누릅니다.

2 - 다음은 디스플레이 에 나타납니다

3 - 선택 6 다기능 페이더 아래에있는 여섯 빛 회색 버튼을 사용하여 그룹 이 필요합니다.

4 - 설비 가 그룹에 포함 을 선택 하는 방법으로 .

5 - 릴리스      버튼을 누릅니다. 비품 의 그룹 이 자동으로 저장됩니다.

10.8.2 - 그룹에서 고정물 을 제거

는 다음과 같은 방법 에 사용되는 설비 를 나타냅니다 :

LED가 해제 그룹 에 설비 있다는 것을 의미합니다 ;

LED는 의미 는 파일럿 2000의 패치에 설비 가 없습니다 켜지지 ;

LED가 점멸 그룹의 설비 를 보여줍니다.

그룹에서 고정물 을 제거 하려면 전원 스위치 버튼 에 해당하는 LED가

정착물

어떤 이 그룹 을 선택할 때 필요하지 않습니다.

10.8.3 - 설비 의 그룹을 했던

1 -       버튼 을 누르십시오.

2 - 보도 빛을 회색 다기능 이 필요 그룹 에 해당하는 버튼을

3 -       버튼에 손을 띠십시오.

10.9 - 프리셋 만들기

1 - 40 추억 하나를 선택하십시오 .

2 -       버튼을 누릅니다.

3 -                         눌러 해당 프리셋 열쇠를 만들 수

4 -       버튼을 누르십시오. ( Edit LED버튼이 깜박이거고,Preset LED버튼의 점등이 유

지 됩니다.)

5 - 6 범용 페이더 를 사용하여 각 채널 마다 요구 수준 을 설정합니다 .

6 -         버튼을 누릅니다.

7 -        버튼을 누르고 생성 또는 수정 을 확인하십시오.

10.10 - Mchase 만들기

1 - 40 추억 하나를 선택하십시오 .

2 -       버튼을 누릅니다.

3 -                          키를 누릅니다. Mchase로 일치하는 것을 생성합니다.

4 -      버튼을 누릅니다. (Edit LED 버튼이 깜박거리고 Mchase LED 버튼이 점등됩

니다.)

5 - 최초의 네 밝은 회색 다기능 버튼을 사용하여 필요한 오디오 밴드 ( 왼쪽 에서 선택

6 - 범용 페이더 를 사용하여 각 채널 마다 요구 수준 을 설정합니다 .

7 -        버튼을 누릅니다.

8 -        버튼을 누르고 생성 또는 수정 을 확인하십시오.

10.11 - 체이스 만들기

1 - 40 추억 하나를 선택하십시오 .

2        버튼을 누릅니다.

3 -                       눌러 해당 체이스 열쇠를 만들 수 있습니다.

4 -        버튼을 누릅니다.( Edit LED 버튼은 깜박이고 Chase 버튼은 점등상태로 유지 됩니다.)

5 - 디스플레이가 이미 만들어진 모든 단계 의 번호를 선택한 체이스 가 표시됩니다

(길이) . 아니 같이 이미 만들어진 경우에는 , 두 개의 대시 는 길이가 아래에 나타납니다

6 - Chase Edit 메뉴로 들어가려면 오른쪽 손 스크롤 버튼                  을 누릅니다.

7 - 메뉴 단계를 수정 선택시  위 / 아래 화살표                   를 사용합니다.

8 - 오른쪽 버튼을 눌러 선택 을 확인합니다.

9 - 이 시점에서 ,            LED가 점멸 하기 시작합니다.

10 - 6 범용 페이더 는 각 채널 에 필요한 수준을 설정합니다.

11 - 다기능 의 버튼을 누르면 , 만들 어질 체이스 의 새로운 단계 를 선택하십시오

키보드 필요한 단계 에 해당하는 . 포인트 9시 만든 설정은 자동으로 됩니다

저장됩니다.

12 - 반복 점 9 및 10 의 다른 단계를 저장할 수 있습니다.

13 - 일단 단계 생성 절차를 완료 , 왼쪽 을 누르면 버튼을 스크롤 두 번

14 - 다음과 같은 화면이 나타납니다 :

15 - 수정 의 개수 에 따라 길이 필드 ( 프로그램된 단계의 총 수입니다 )

단계는 위 / 아래 키를 사용하여 만들었습니다.

16 -        버튼을 누릅니다.

17 -        버튼을 생성 또는 수정 을 확인하십시오.

10.12 - 수정 체이스 단계 번

1 - 누구의 설정을 변경 해야 할 체이스 를 선택합니다.

2 -       버튼을 누릅니다.

3                 을 눌러 오른쪽 체이스 편집 메뉴 에 액세스 키 스크롤합니다.

4 -                으로 위 / 아래 화살표를 단계 의 시간 메뉴를 선택합니다 .

5 - 버튼 스크롤 오른쪽 을 눌러 선택 을 확인합니다.

6 - 다음과 같은 화면이 나타납니다 :

여기에 통신 사업자 는 기간 시간 (시간) 과 각 단계 의 실행 시간 ( 크로스 %) 설정할 수 있습니다

시간의 백분율 편차 로 표시됩니다. 그것은 시간 을 조정할 수있다는 것을 기억 되어야합니다

두 번째 의 공 사이 10분의 999 은 ( 초 중 10분의 600 일분 같음 됩니다.)

7 -     버튼을 누릅니다.

8 -     버튼을 클릭하면 수정 을 확인하십시오.

10.13 - 다시 주차 채널 패치

그것은 DMX 채널 번호 512 은 매뉴얼 부분의 패치 채널 12 필요 가정

에 온 / 오프 모드 :

1 -      버튼을 누릅니다.

2 - 스크롤 과 위 / 아래 화살표               까지 " 주차 패치 "가 디스플레이 에 나타납니다.

3 - 눌러 오른쪽 스크롤 버튼을 누릅니다.

4 - 다음과 같은 화면이 나타납니다 :

5 - 보도 DMX 채널 을 설정 커서의 상 / 하 버튼                을 하루하루

필요한 채널이 나타날 때까지 이사회 의 물리적 채널 에 패치가 될 것입니다 :

6 - 왼쪽 / 오른쪽 커서 , "채널 " 입력란 아래 로 이동 커서를 사용하고 논리 채널 을 설정

선택 , 아니 미리 설정된 값은 미리 있다면 (채널 512 제어할 수 있다 보드의

논리 채널 이 자동으로 ) 임 % 와 동등 " 필드 "를 만듭니다 :

.

7 - 좌 / 우 커서를 사용하여 " 평등 "입력란 아래에 이동 되도록 등화 커브를 설정합니다

512 채널 에 적용 :

8 -        버튼 구성을 저장하고 설치 프로그램을 둡니다.

10.14 - 패칭 설비

누구의 주소 채널 50 로 시작하는 빅토리 II에 250 비품 있다 가정 :

1 -      버튼을 누릅니다.

2 - 스크롤 위 / 아래 화살표              까지"비품 패치 "가 디스플레이 에 나타납니다.

3 - 눌러 오른쪽 스크롤 버튼을 누릅니다.

4 - 다기능 키보드       를 누릅니다.

5 - 다음 이 나타납니다 :

6 - 눌러 필드를 설정 커서의 오른쪽 버튼을 변경해야 :.

7 - / 하 승리를 2 위로 선택 버튼 :

.

8 - 왼쪽 / 오른쪽 버튼 분야 ( 시작 주소 )에서 선택 과 값을 설정 필수 :.

9 - 디스플레이에 표시 하고 고정물 에 설정한 dipswitches 의 구성을 확인하십시오.

10 -      버튼을 누르고  구성을 저장하고 설치 프로그램을 둡니다.

10.15 - 설명서에 고정물 을 사용하여

고정물 1 ( 10.12 로 문단 에 설정된 ) 가정하고 제어 하는 것입니다 :

1 -       버튼을 누릅니다.

2 -       버튼을 눌러 자사의 LED가 깜박이기 시작합니다.

3 - 명령 의 가치를 확인 으로 페이더 를 사용하여 필요한 설정 스캐너 의 컨트롤,

디스플레이에 보낸 날짜

10.16 - 프로그램 만들기

한 장면 과 비품 사용 1 로 이루어진 가정 이 프로그램은 1, 만들 수 있습니다 :

1 - 40 추억 하나를 선택하십시오 .

2 -        버튼을 누릅니다.

3 -                       버튼을 눌러 야만 프로그램 에 해당하는만들었습니다.

4 -         버튼을 누릅니다.(Edit LED버튼 깜박이고 Program LED 버튼은 점등상태로 유지됩니다.)

5 - 프로그램의 표시가 이미 만들어진 단계 의 수를 (있을 경우) 와 선택

(길이) 디스플레이에 나타납니다. 아무 단계는 이미 두 만들어진 경우 대시 합니다

길이 필드 아래에 나타납니다.

6 - 편집 메뉴로 들어가려면 오른 손 스크롤 버튼               을 누릅니다.

7 - 메뉴 단계를 수정 선택 위 / 아래 화살표               를 사용합니다.

8 - 버튼 스크롤 오른쪽 을 눌러 선택 을 확인합니다.

9 - 이 시점에서 ,     와     LED 버튼이 점멸을 시작합니다.

10 - 설정 스캐너 컨트롤로 명령 의 가치를 확인하고 , 페이더 를 사용하여 필요한

디스플레이에 보냈습니다.

11 - 보도 자료 와 길게 는 다기능 키보드 해당하는 버튼 다음 버튼을 대기

단계로 저장 하려면 :

12 - 해야 더 만들 어질 필요가 단계 , 모두 가 필요한 단지 저장되어있는 단계 를 수정 하는 것입니다

포인트 10시 및 다른 단계 에 저장할 수 있습니다.

일단 단계 생성 절차를 완료 , 스크롤 왼쪽 을 누르십시오

버튼을 두 번 .

13 - 다음 이 나타납니다 :

14 - 의 개수 에 따라 수정 길이 필드 ( 프로그램된 단계 번호 총 )

단계는 위 / 아래 키를 사용하여 만들었습니다.

15 -        버튼을 누릅니다.

16 -        버튼을 생성 또는 수정 을 확인하십시오.

10.17 - 프로그램 단계 번 수정

1 - 귀하의 설정을 변경 해야 할 프로그램 을 선택합니다.

2 -       버튼을 누릅니다.

3 -              오른손 스크롤 버튼을 눌러 프로그램 수정 메뉴로 들어갑니다.

4 - 위 / 아래 화살표 로 메뉴 호출 단계 의 시간 을 선택합니다.

5 - 버튼 스크롤 오른쪽 을 눌러 선택 을 확인합니다.

6 -이 표시됩니다 :

여기에 (각 단계에 대한 ) 사업자 는 기간 시간 ( 시간 ) 및 실행 시간 ( 크로스 %) 설정할 수 있습니다

시간의 백분율 편차 로 표시됩니다. 이것은 설정 시간 이라고 할 수 기억 한다

두 번째 의 공 사이 에 10분의 999 ( 초 중 10분의 600 일분 같음 됩니다.)

7 -       버튼을 누릅니다.

8 -       버튼을 클릭하면 수정 을 확인하십시오.